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除了那些分散在戈壁的大部族外,还有零零散散的半人马伙同人类中的马匪和强盗,组成了半人马掠夺者。
它们大摇大摆地劫掠游商和村庄,利用着自身的机动性逃之夭夭。
斯瓦迪亚在两千多年前的王国霸权时期和牛头人部族联手,派出讨伐军深入卡拉格赤色戈壁去清剿半人马部族。
卡拉格戈壁中有大量裂谷。
就在联军推进到一半的时候,荒野之神的投影从天而降。
半人半鹿的塞纳留斯轻轻摇晃脑袋,鹿角上洒落绿色的光芒。
所有的大裂谷中都长出了无尽的藤蔓。
对于继续挺进的联军造成了很大的阻碍。
最终止戈于卡拉格赤色戈壁中线附近的赛普鲁大裂谷附近。
赛普鲁在低等通用语里的意思为“神佑”。
这就是荒野之神的血脉庇佑。
它和克苏鲁这些外神不同,荒野之神就依存于无尽大陆之上。
荒野之神的血脉庇佑出现,也证明了暗夜精灵中的一个传闻,那就是半人马是塞纳留斯之子扎尔塔留下的卑劣的私生族裔。
塞纳留斯是荒野众神之一,上半身像是暗夜精灵,下半身则是林鹿,头顶有巨大的鹿角,头发像是绿色的藤蔓,据说是无尽大陆生命精华的具现。
暗夜精灵族的那些树妖们也和它有一定的关系。
也是因为这个原因,所以暗夜精灵们也和半人马不对付。
毕竟半人马一族嗜血残暴,完全和守序不搭边,是一群充满劫掠和杀戮欲望的家伙。
而树妖和丛林守护者都是属于暗夜一族的阵营。
相比之下,半人马这样的族裔绝对是血脉里的失败品。
总之其中也是有很复杂的渊源。
这里的半人马和牛头人迁徙到这里不过十余年。
相对守序的牛头人就不用说了自然不会惹是生非,但是半人马就不同了。
原本这附近也有七八座村庄和聚居地,甚至还有一处规模不小的柏木林场。
但是自从半人马迁移过来后,这些村庄就倒了大霉。
辖内的邦城和巨城也曾经派遣过讨伐军,一度将击杀了半数的半人马,将部族夷为平地。
可是剩下的半人马跑得飞快,带着荒蹄图腾钻进了森林里,不用几年就能再次恢复元气。
就像是一块顽固的牛皮癣一样。
后来索性也懒得清剿了,这附近也因此没有什么村庄。
反正牛头人和半人马每隔一段时间总得干上一架。
互相消耗各自的精锐战士。
就是降临在这附近的领主也挺倒霉的。
他们就像是宗慎领地所在区域里,那些降临在哥布林部落附近的领主。
基本都在前些天遭遇到半人马战士劫掠,沦为了食物。
所以说,降临时的运气也很重要。
如果当初宗慎落地在哥布林部落或是半人马部族旁,估计攻略的第一个建议就是让他立刻跑路。
在无法迁移领地的时候,果断地舍弃领地,成为自由民也是一个不错的选择,丧失领主特权也比丧失生命要好得多。
就算是无所不知的攻略模块也不能凭空造物,降临在半马人部族或是哥布林部落旁边就意味着失去了发展的机会。
就算开始的一两天侥幸没有被发现,往后也会暴露的。
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