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随着解决的怪物越来越多,伊洛对于死气门徒的操作掌控也愈发熟练,几乎不需要莫然提醒,自己就知道上前吸引怪物,在史莱姆都进入了她的攻击范围之后,然后用雾化汲取一次性灭杀所有怪物。
真是颇有效率的刷怪方法,很快伊洛就灭杀了五十只黄澄澄的史莱姆了,而莫然这也已经收集了五十斤的一般品质的萤石,幸好手镯内存贮的物品不会影响自身负重,不然单单走路都会很受影响了。
史莱姆会给伊洛带来一点死气值的收益,同时以比较低的概率掉落一种具有弹性的小球,看起来就像是他们身体里比较不透明的那一部分,之前在洞窟口看见史莱姆吃土的时候,好像就是把土壤吃进了这个小球里的样子。
提纯丸子:品质一般的土壤提纯,史莱姆将土壤和碎石提纯为粘液,粘液会形成坚硬的岩石,而这一切都要归功于这个小小的丸子。
暂时也还不知道这个丸子能干什么,不过好歹是掉落的战利品,也不是很占地方,可以先收起来。
因为伊洛现在可以完全无伤应对史莱姆,所以莫然和伊洛也就向前推进的很快,一直走到了土壤都消失的地方,光线又暗了下来,洞窟里只剩下了不会发光的岩石,但是有大量的史莱姆出现在了这里,和洞口处的史莱姆不同,这些史莱姆攻击欲望很强,之前敲石头时,那些史莱姆应该就是从这里出现的了。
伊洛雄赳赳气昂昂地上前开始清理这些小怪,打了这么久的游戏,今天是伊洛第一次能够挺起腰板站在莫然的前面,让莫然一个人在后面束手无策,这种感觉,才是伊洛一直以来想要的帮到莫然的感觉!
雾化汲取每次持续三秒钟,冷却时间实际上七秒钟,而吸收死气后护盾会得到回复效果,原本伤害很低的技能,由于对史莱姆有着法术属性上的克制,也展现出了不俗的威力,这就使得史莱姆的死亡的速度高过了它们对于护盾造成伤害的速度。莫然大致估计了一下,在史莱姆攻击到的范围内,就算是除了伊洛的立足之地外全部都是这个等级的史莱姆,他们也没办法瞬间打破这个护盾,而大面积的死亡只会使得护盾更加坚韧,毕竟死气本身决定了护盾的强度!
就这样,莫然在念叨了很久之后,成功的当了一回咸鱼,看着伊洛独当一面的样子,莫然感觉有种老父亲般的欣慰,就是可惜这段路上没有可以采集的矿石。
因为伊洛要走在前面打怪物,所以马儿现在暂时由莫然帮忙牵着,两人继续向前走了很长一段路后,发现前面的视野好像变得更开阔了,伊洛停下脚步,示意让莫然上前来看一下。
原来洞窟通往一个大坑的边缘,大坑周围有着很多类似于莫然和伊洛现在所处的这种洞窟的入口。
而坑下面有着一只巨型史莱姆,这只史莱姆和之前黄澄澄的那些明显不同,不单单是体型上有差距,这只史莱姆虽然也会发光,但是本身是灰色的,偏向周围岩石的颜色,而且明显那种果冻的质感少了很多,基本上是一个巨大的提纯丸子,外面裹着一层略微透明的黄色外衣。
这只史莱姆看上去就是那种大胃王的样子,应该是吃土和小石头吃到饱和了。莫然感觉很无奈,他可以凭借极为细致的操作来规避掉伤害,可前提是攻击要能够被躲避掉才行,像是有些必中的技能,或者范围过大根本不可能靠预判躲开的伤害他也只能吃下去了。
而史莱姆,众所周知它是一坨奇异生物,没有弱点,且物理攻击只能造成极低的伤害,当体积达到一定程度的时候,近战职业被近身后,更是没办法规避一个球来压扁他的,唯一避开的方法就是不去攻击它。
打它打不疼,躲它躲不开,这种boss从来都是需要多人合作才可以攻略掉的,然而现在只有他和伊洛两个人,说实话,莫然没什么自信。之前面对那个几乎不可能战胜的巨狼,那是莫然最拿手的对手了,纵使血量明显不正常,但是莫然知道只要自己坚持的话,绝对是可以打过的。
现在的话……看着伊洛一脸跃跃欲试的样子,莫然还是有些心里没底,难道真的要靠伊洛吗,在这之前莫然都是能替伊洛代劳就绝不让伊洛自己动手的,但是在和毕欣欣谈过之后,开始正视自己的莫然,发现自己其实一直都没有真的了解过伊洛的想法,总是让她被动的去接受,无论是赠予也好,保护也好。
伊洛其实也想要走在他的前面,这是游戏一开始的时候伊洛就说过的话——伊洛希望能够帮助到莫然……自己之前说玩游戏就要让伊洛开心,结果也只是满足了自己的保护欲啊,真是失败,不过好在现在依旧是什么都没有发生。
还是自己熟悉的那个节奏,悲剧尚且还没有发生,所以此刻正是应该做出改变的时候!
“伊洛啊,下面那个巨大的史莱姆,我很难对它造成伤害,所以接下来,就要靠你了哦?”
“嗯嗯,伊洛保证完成任务!”伊洛重重地点了点头。
莫然大致的跟她讲了一下注意事项,然后径直跳了下去,切换成短剑,一剑捅进史莱姆的身体里,黄色透明的外层反馈给莫然的感觉和普通的史莱姆没什么不同,但是体内那个巨大的提纯丸子就如同看起来一般坚硬如岩石,根本砍不进去。
史莱姆本体——领袖
攻击力:300
法术抗性:15
物理免伤+60
生命值:5000
滚动:史莱姆本体向敌人滚动,用极其庞大的身躯碾压敌人造成伤害,使其沾染体表粘液,在黏液消失前削弱敏捷属性。
溅射:大范围抛洒体表粘液,造成伤害并产生腐蚀效果。
分裂:每当生命值下降至当前一半,便会分裂出许多史莱姆,史莱姆会侵蚀周围的土壤和石头,或者攻击敌人,当史莱姆回归本体时会治愈本体。
一只史莱姆加一只史莱姆等于一大只史莱姆,窟窿山里从来都只有一只史莱姆,但却不是你们眼前的这只……
很麻烦,这东西对物理伤害有着超高的免伤,血量居然还如此之高,说好的史莱姆生命值都很弱呢?
莫然的一刀只造成了不到三十的伤害,但却足以让这种好斗的发光史莱姆注意到他。史莱姆本体向莫然滚了过来,莫然抓住机会,在史莱姆本体锁定方向后极限翻滚两次,勉强避开了它的路径范围。
另一边的伊洛也踩在蚀灵典籍上滑到坑底,起手就是目前最强的单体伤害——凝结追击,发动!
足足九百的伤害着实把莫然吓了一大跳,三十倍啊这可是,照这个输出来看的话,打倒它确实可行,但是这种攻击六秒钟才能发动一次,还要消耗三十点死气,伊洛之前堪堪打死了一百只史莱姆而已,所以这种攻击最多只能发动六次,而且死气的消耗会降低伊洛的整体实力,并不能指望依靠这个技能来简单无脑的完成击杀。
在史莱姆滚向伊洛之前,伊洛又补上了一击普通的蚀灵攻击,造成了两百九十多的伤害,史莱姆的法术抗性实在太低,就算是领袖级别的本体也能造成相当可观的攻击。
但是伊洛不会翻滚,原本是不应该这个时候打出这一击的,受职业影响,伊洛的普通攻击得到了大幅强化,但是却和她的技能一样有着较长的抬手动作,现在耽误了时间很难安全撤出攻击范围了。
最终在史莱姆本体即将要撞击到伊洛的是后续,莫然成功靠近伊洛将她扑倒,带着她滚出了这个大夹心果冻的翻滚路线。伊洛也在这个时候赶紧又补上了一次普通攻击,莫然看的很无奈,新手玩家的通病就是攻击欲望过于强烈,只要我能打得到,那我就要赶紧打……
“伊洛,注意判断你和敌人之间的律动,你的攻击是要配合对方的行动才行,二者节奏不断,它就很难碰到你。”
“莫然你说的简单一点好不好,伊洛现在正在打架,根本感觉不到你说的节奏什么的啊!它又要过来了,快跑快跑!”
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