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澳洲妞悲怆的声音直接被上苍和韩国妞无视。因为上苍和韩国妞都明白,如果韩国妞不这样干,最终活不了人的就是韩国妞。韩国妞没有给澳洲妞机会,三下五去二,在对方调整之前全歼了对方的高端兵力。接下来,韩国妞的高端兵力再换了一个角度,继续突破澳洲妞的阵势。这一次突破,本身澳洲妞已经再也没有机动力,再加上高端战力几乎全部阵亡,终于阵势大乱,全军溃败。
取胜的时刻,韩国妞呆呆地停留在半空中。此时此刻,她终于明白了实力并不决定一切。或者说,兵力和战斗力并不决定实力的一切。这一场胜利让她完全都在梦中。但无论如何,她胜利了,取得了联赛以来第一场胜利,实力也得到了进一步的提升。
其他四场比赛,没有悬念,中国玩家联盟全部取胜。
九轮后,我终于一骑绝尘以9分领先,大流士、德鲁巴、十四妹、卡扎菲以分随后,无法无天、舍身炸碉堡以7分紧随,四弟、八匹狼、八阵图、休生伤杜、汪岳、纵横四海以6分再紧随,靖国神厕、侯奇、藤原以5分又紧随,流弊、水漫金山以4分跟随,十一妹、波比、酒神、五弟、倾国倾城以分再跟随,凯瑟琳、伊莎贝尔、君之代、张晨曦以分打破零蛋,其他三人依旧零蛋垫底。
第十轮对阵:号我就是高手对号飒爽英姿,2号无忧真人对20号君之代,号文明威武对9号波比,4号流弊对号八阵图,5号唯我独玩对7号后起之秀,6号德鲁巴对6号舍身炸碉堡,7号阿童木对5号物以稀,号休生伤杜对4号大流士,9号诸葛谅对号靖国神厕,0号无法无天对2号八匹狼,2号水漫金山对0号卡扎菲,22号张晨曦对29号吴起,2号酒神对2号伊莎贝尔,24号婆罗门对27号凯瑟琳,25号倾国倾城对26号纵横四海。
又到了神秘玩家发动诅咒的时候,不过因为上一次大剧本和山雨剧本发动诅咒延迟一天,所以第二天首先发动的还是黄巾剧本的诅咒。这一次毫无例外发动的是“限兵咒”。此时此刻,也只有这个诅咒对我和中国玩家最为合适,也只有这样才能拉近中国玩家跟列国玩家之间的实力差距。
实际上严格说起来,“限兵咒”是将兵力差距拉近了,对于战力差距来说,却进一步拉大了。因为通过“限兵咒”,刷新兵力比较多的玩家可以直接获得若干高级战力。以我为例,虽然“白玩咒”“白丁咒”“白手咒”“白人咒”曾经咒掉了我大量兵力,但除了“白人咒”咒掉的兵力恢复缓慢之外,其他三个诅咒都是全恢复诅咒,经过至少两个游戏月的时间,除了家将、私兵、基本部属之外,我的兵力已经全部恢复。而“限兵咒”限制的兵力,并不包括家将、私兵和基本部属。也就是说,我因为上一次全面战争获取的兆基本部属原封不动,系统兵力也原封不动,受到影响的只是招来的兵力和获取的降兵,包括邪剑仙、龙葵、紫萱、花楹等人招来的兵力。经过好几个游戏月的积累,这些兵力已经高达数百兆,最高可以获取曹旷格以上的保留武将。当然,这些保留武将对于目前的我来说,无论将格还是数量,都跟不上此前的保留武将。但仅仅以这些保留武将的实力,也远远超过同剧本其他玩家的保留武将实力。更不用说加上其他保留武将之后,更不是其他玩家所能够相比的。
也就是说,经过“限兵咒”之后,我的实力依旧无可撼动。不过,神秘玩家还有一个“白私咒”没有使用,到时候我重新得到的兆基本部属,也将被全部诅咒掉,在基本部属这一块,我的优势将不复存在。当然,相比之下,我每个游戏日将恢复三个家将、三个私兵、三个基本部属,这又是其他玩家不能相比的。但这跟我的大军相比,又实在不算什么了。但还有“白将咒”这个咒语也是不容忽视的。到时候我的高端兵力必将大缩水,不知道神秘玩家到时候会怎样来使用这些咒语。
另外有一件事情,就是神秘玩家上次在大剧本和山雨剧本发动“白人咒”之后,所有玩家的游戏货币和游戏财物被诅咒一空。结果出现的情况就是,短时间之内所有玩家都极度缺乏游戏货币和游戏财物。无论是游戏货币、装备还是其他财物,都进入了重新白手起家的时代,游戏中再次带动了装备财物以及游戏货币的价值提升。而我通过妖界调入的大量游戏货币也因此赚足了现实货币。
经过神秘玩家在黄巾剧本使用“白玩咒”之后,游戏已经正式进入了“木币时代”,木币成为基本货币。这也让很多刚刚储存了大量锡币的玩家成为穷光蛋,成为又一个拉动流通的因素。这充分说明,系统设计十九咒的目的,很大程度上都是为了收取更多的交易费。
对于系统在这其中的猫腻,我也不想去考虑太多。毕竟无论从哪个角度来说,我都已经成了“第二系统”,除了系统之外,赚钱最多的还是我。
而神秘玩家在大剧本和山雨剧本中,到了第二日终于等到发动诅咒的时间,这一次发动的诅咒是“白才咒”。这个诅咒的影响就非常深远了。由于所有的建设人才被诅咒一空,不仅新的建筑不能建造,领地不能升级,就连原本建好的建筑也因为没有建设人才的原因,不得不面临建筑空置的情况。好在刚刚经过了“白村咒”,全世界也没有几座村庄,吸引人才的竞争因素更少,所以我的系统领地还是很快吸引到足够的人才,重新欣欣向荣起来。而随后每个游戏日恢复和新建的领地,也因为同样的原因得到足够的人才。当然,恢复的领地中,五天中倒有四天是在帮别人恢复,这稍稍有些不爽。
而就在这时候,列国玩家中已经开始形成暗流。很多玩家鼓吹,现在正是进攻我的最佳时机。因为我每隔五天才能恢复一个村庄,而列国玩家每隔五天却可以恢复四个村庄,在实力上来说,目前暂时居于对我的优势。只要选择合适的时机进攻我,极有可能获取对我的优势。
而我在恢复过程中某些列国玩家的表现也让我确信了这一点。最近五天恢复的四个列国玩家的村庄,分别是韩国俄罗斯澳洲美国的,张晨曦波比喀秋莎史努比这四个领头羊为了表现自己的大公无私,最先恢复的领地都没有要,直接给了自己在国内的竞争对手。而这四个领地居然全部让我建在了罗马帝国的巴尔干半岛。列国玩家试图以欧洲为后方跟我重新抗衡的意图非常明显。对此我心里非常高兴,今后我不会发动大规模的战争,那样必然会形成当初一样的尴尬局面,但这些钉子我会一个个慢慢玩着拔掉,到时候波比史努比喀秋莎孟德斯鸠等人将派上大用场了。新的世界,正在向着新的盟约靠近。[無彈窗閱讀]澳洲妞悲怆的声音直接被上苍和韩国妞无视。因为上苍和韩国妞都明白,如果韩国妞不这样干,最终活不了人的就是韩国妞。韩国妞没有给澳洲妞机会,三下五去二,在对方调整之前全歼了对方的高端兵力。接下来,韩国妞的高端兵力再换了一个角度,继续突破澳洲妞的阵势。这一次突破,本身澳洲妞已经再也没有机动力,再加上高端战力几乎全部阵亡,终于阵势大乱,全军溃败。
取胜的时刻,韩国妞呆呆地停留在半空中。此时此刻,她终于明白了实力并不决定一切。或者说,兵力和战斗力并不决定实力的一切。这一场胜利让她完全都在梦中。但无论如何,她胜利了,取得了联赛以来第一场胜利,实力也得到了进一步的提升。
其他四场比赛,没有悬念,中国玩家联盟全部取胜。
九轮后,我终于一骑绝尘以9分领先,大流士、德鲁巴、十四妹、卡扎菲以分随后,无法无天、舍身炸碉堡以7分紧随,四弟、八匹狼、八阵图、休生伤杜、汪岳、纵横四海以6分再紧随,靖国神厕、侯奇、藤原以5分又紧随,流弊、水漫金山以4分跟随,十一妹、波比、酒神、五弟、倾国倾城以分再跟随,凯瑟琳、伊莎贝尔、君之代、张晨曦以分打破零蛋,其他三人依旧零蛋垫底。
第十轮对阵:号我就是高手对号飒爽英姿,2号无忧真人对20号君之代,号文明威武对9号波比,4号流弊对号八阵图,5号唯我独玩对7号后起之秀,6号德鲁巴对6号舍身炸碉堡,7号阿童木对5号物以稀,号休生伤杜对4号大流士,9号诸葛谅对号靖国神厕,0号无法无天对2号八匹狼,2号水漫金山对0号卡扎菲,22号张晨曦对29号吴起,2号酒神对2号伊莎贝尔,24号婆罗门对27号凯瑟琳,25号倾国倾城对26号纵横四海。
又到了神秘玩家发动诅咒的时候,不过因为上一次大剧本和山雨剧本发动诅咒延迟一天,所以第二天首先发动的还是黄巾剧本的诅咒。这一次毫无例外发动的是“限兵咒”。此时此刻,也只有这个诅咒对我和中国玩家最为合适,也只有这样才能拉近中国玩家跟列国玩家之间的实力差距。
实际上严格说起来,“限兵咒”是将兵力差距拉近了,对于战力差距来说,却进一步拉大了。因为通过“限兵咒”,刷新兵力比较多的玩家可以直接获得若干高级战力。以我为例,虽然“白玩咒”“白丁咒”“白手咒”“白人咒”曾经咒掉了我大量兵力,但除了“白人咒”咒掉的兵力恢复缓慢之外,其他三个诅咒都是全恢复诅咒,经过至少两个游戏月的时间,除了家将、私兵、基本部属之外,我的兵力已经全部恢复。而“限兵咒”限制的兵力,并不包括家将、私兵和基本部属。也就是说,我因为上一次全面战争获取的兆基本部属原封不动,系统兵力也原封不动,受到影响的只是招来的兵力和获取的降兵,包括邪剑仙、龙葵、紫萱、花楹等人招来的兵力。经过好几个游戏月的积累,这些兵力已经高达数百兆,最高可以获取曹旷格以上的保留武将。当然,这些保留武将对于目前的我来说,无论将格还是数量,都跟不上此前的保留武将。但仅仅以这些保留武将的实力,也远远超过同剧本其他玩家的保留武将实力。更不用说加上其他保留武将之后,更不是其他玩家所能够相比的。
也就是说,经过“限兵咒”之后,我的实力依旧无可撼动。不过,神秘玩家还有一个“白私咒”没有使用,到时候我重新得到的兆基本部属,也将被全部诅咒掉,在基本部属这一块,我的优势将不复存在。当然,相比之下,我每个游戏日将恢复三个家将、三个私兵、三个基本部属,这又是其他玩家不能相比的。但这跟我的大军相比,又实在不算什么了。但还有“白将咒”这个咒语也是不容忽视的。到时候我的高端兵力必将大缩水,不知道神秘玩家到时候会怎样来使用这些咒语。
另外有一件事情,就是神秘玩家上次在大剧本和山雨剧本发动“白人咒”之后,所有玩家的游戏货币和游戏财物被诅咒一空。结果出现的情况就是,短时间之内所有玩家都极度缺乏游戏货币和游戏财物。无论是游戏货币、装备还是其他财物,都进入了重新白手起家的时代,游戏中再次带动了装备财物以及游戏货币的价值提升。而我通过妖界调入的大量游戏货币也因此赚足了现实货币。
经过神秘玩家在黄巾剧本使用“白玩咒”之后,游戏已经正式进入了“木币时代”,木币成为基本货币。这也让很多刚刚储存了大量锡币的玩家成为穷光蛋,成为又一个拉动流通的因素。这充分说明,系统设计十九咒的目的,很大程度上都是为了收取更多的交易费。
对于系统在这其中的猫腻,我也不想去考虑太多。毕竟无论从哪个角度来说,我都已经成了“第二系统”,除了系统之外,赚钱最多的还是我。
而神秘玩家在大剧本和山雨剧本中,到了第二日终于等到发动诅咒的时间,这一次发动的诅咒是“白才咒”。这个诅咒的影响就非常深远了。由于所有的建设人才被诅咒一空,不仅新的建筑不能建造,领地不能升级,就连原本建好的建筑也因为没有建设人才的原因,不得不面临建筑空置的情况。好在刚刚经过了“白村咒”,全世界也没有几座村庄,吸引人才的竞争因素更少,所以我的系统领地还是很快吸引到足够的人才,重新欣欣向荣起来。而随后每个游戏日恢复和新建的领地,也因为同样的原因得到足够的人才。当然,恢复的领地中,五天中倒有四天是在帮别人恢复,这稍稍有些不爽。
而就在这时候,列国玩家中已经开始形成暗流。很多玩家鼓吹,现在正是进攻我的最佳时机。因为我每隔五天才能恢复一个村庄,而列国玩家每隔五天却可以恢复四个村庄,在实力上来说,目前暂时居于对我的优势。只要选择合适的时机进攻我,极有可能获取对我的优势。
而我在恢复过程中某些列国玩家的表现也让我确信了这一点。最近五天恢复的四个列国玩家的村庄,分别是韩国俄罗斯澳洲美国的,张晨曦波比喀秋莎史努比这四个领头羊为了表现自己的大公无私,最先恢复的领地都没有要,直接给了自己在国内的竞争对手。而这四个领地居然全部让我建在了罗马帝国的巴尔干半岛。列国玩家试图以欧洲为后方跟我重新抗衡的意图非常明显。对此我心里非常高兴,今后我不会发动大规模的战争,那样必然会形成当初一样的尴尬局面,但这些钉子我会一个个慢慢玩着拔掉,到时候波比史努比喀秋莎孟德斯鸠等人将派上大用场了。新的世界,正在向着新的盟约靠近。[無彈窗閱讀]
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