手机浏览器扫描二维码访问
而对其他玩家来,尽管他们只能指挥玩家军力,不克不及指挥pc,但战场上的pc军力只有玩家的四分之一,依照这样来计算,四个部长也能依照游帅计算,0个曲长依照曹帅计算,0个队长按健帅计算,400个伍长按元帅计算,000个普通玩家依照都督计算。【】也就是,部长的军职系数为00万,曲长0万,队长0万,伍长三万,普通玩家一万。这样计算下来,部长达到普帅衔元帅军职,曲长年夜将衔都督,队长副将衔上将,伍长偏将衔统领,一般玩家也是偏将衔统领。一般来,部长即使打到高级军职的玩家,也很难提升军职。曲长队长和普通玩家除非钓到年夜鱼,再往上提升也难。而伍长提升就比较容易了,只需要搞建都督以上军职就可以了。不过对方都督军职以上的玩家也比较少,一般的军职和军衔也就那样了。但好歹都有统领军职,这又是很是难得的。而更多的军功,却分到了私属军力和召唤间。但私属军力和召唤不克不及归入pc阵营编制,只能归入玩家个人编制。私属军力也能够获得军衔提升,但只能率领玩家主人手下的pc,不克不及率领阵营其他pc。战后私属军力最高可以提升到裨将衔校尉职,不过我的私属军力原本有两个师,可以在其提升两个上将八个统领。而召唤是不克不及获得pc军职的,只能有召唤军职,最终为这些召唤换算为同等的将格提升。这可就很是扭摆了,要知道如今最难获得的,就是召唤的军种。召唤在这一战之所以那么牛,只是因为玩家包含我在内全部没有军种,私属军力和召唤平等了,年夜家实力差不多,召唤数目又多,自然扭摆。而从这一场的战争奖励之后,必定会呈现年夜量的军种,召唤今后将越来越欠好混了。而召唤的将格提升之后,可以缩因为军种带来的实力差距。并且每一级军职就意味着六个将格的提升,更是让年夜家人人期待。所有玩家的召唤都至少提升为普将六格,最高则可以提升为参将六格。并且更加重要的是,召唤在正式战争的将格提升是可以累加的。这对能够驯服到年夜量b召唤的玩家来,尤其重要。就以我来,差不多驯服了两个军的b级召唤,这些召唤的将格从曹将六格到牙将六格不等。而这些召唤都被我放置在高级军职的召唤序列,所以我军将格最高的召唤已经达到副将六格了,这已经比除我之外的其他玩家更牛了。尤其我一共有两个军的召唤,将格达到了偏将六格以上,在没有军种加成的情况下,已经足以秒杀普通玩家了。对六倍奖励来,品级和将格对我的意义其实不年夜。但对我的私属军力和召唤的意义就年夜了。所有参战幸存的私属军力和召唤都能够获得品级和将格的提升,并且都是六级品级和五个将格,对剧本早期来,这是很是不错的奖励。尤其是在这个品级和将格提升都很是不容易的剧本时代。也幸亏吕布阵营和袁术阵营的战争排在第一位,才能让我们获得这种质的提升。
而对其他玩家来,尽管他们只能指挥玩家军力,不克不及指挥pc,但战场上的pc军力只有玩家的四分之一,依照这样来计算,四个部长也能依照游帅计算,0个曲长依照曹帅计算,0个队长按健帅计算,400个伍长按元帅计算,000个普通玩家依照都督计算。【】也就是,部长的军职系数为00万,曲长0万,队长0万,伍长三万,普通玩家一万。这样计算下来,部长达到普帅衔元帅军职,曲长年夜将衔都督,队长副将衔上将,伍长偏将衔统领,一般玩家也是偏将衔统领。一般来,部长即使打到高级军职的玩家,也很难提升军职。曲长队长和普通玩家除非钓到年夜鱼,再往上提升也难。而伍长提升就比较容易了,只需要搞建都督以上军职就可以了。不过对方都督军职以上的玩家也比较少,一般的军职和军衔也就那样了。但好歹都有统领军职,这又是很是难得的。而更多的军功,却分到了私属军力和召唤间。但私属军力和召唤不克不及归入pc阵营编制,只能归入玩家个人编制。私属军力也能够获得军衔提升,但只能率领玩家主人手下的pc,不克不及率领阵营其他pc。战后私属军力最高可以提升到裨将衔校尉职,不过我的私属军力原本有两个师,可以在其提升两个上将八个统领。而召唤是不克不及获得pc军职的,只能有召唤军职,最终为这些召唤换算为同等的将格提升。这可就很是扭摆了,要知道如今最难获得的,就是召唤的军种。召唤在这一战之所以那么牛,只是因为玩家包含我在内全部没有军种,私属军力和召唤平等了,年夜家实力差不多,召唤数目又多,自然扭摆。而从这一场的战争奖励之后,必定会呈现年夜量的军种,召唤今后将越来越欠好混了。而召唤的将格提升之后,可以缩因为军种带来的实力差距。并且每一级军职就意味着六个将格的提升,更是让年夜家人人期待。所有玩家的召唤都至少提升为普将六格,最高则可以提升为参将六格。并且更加重要的是,召唤在正式战争的将格提升是可以累加的。这对能够驯服到年夜量b召唤的玩家来,尤其重要。就以我来,差不多驯服了两个军的b级召唤,这些召唤的将格从曹将六格到牙将六格不等。而这些召唤都被我放置在高级军职的召唤序列,所以我军将格最高的召唤已经达到副将六格了,这已经比除我之外的其他玩家更牛了。尤其我一共有两个军的召唤,将格达到了偏将六格以上,在没有军种加成的情况下,已经足以秒杀普通玩家了。对六倍奖励来,品级和将格对我的意义其实不年夜。但对我的私属军力和召唤的意义就年夜了。所有参战幸存的私属军力和召唤都能够获得品级和将格的提升,并且都是六级品级和五个将格,对剧本早期来,这是很是不错的奖励。尤其是在这个品级和将格提升都很是不容易的剧本时代。也幸亏吕布阵营和袁术阵营的战争排在第一位,才能让我们获得这种质的提升。
而对其他玩家来,尽管他们只能指挥玩家军力,不克不及指挥pc,但战场上的pc军力只有玩家的四分之一,依照这样来计算,四个部长也能依照游帅计算,0个曲长依照曹帅计算,0个队长按健帅计算,400个伍长按元帅计算,000个普通玩家依照都督计算。【】也就是,部长的军职系数为00万,曲长0万,队长0万,伍长三万,普通玩家一万。这样计算下来,部长达到普帅衔元帅军职,曲长年夜将衔都督,队长副将衔上将,伍长偏将衔统领,一般玩家也是偏将衔统领。一般来,部长即使打到高级军职的玩家,也很难提升军职。曲长队长和普通玩家除非钓到年夜鱼,再往上提升也难。而伍长提升就比较容易了,只需要搞建都督以上军职就可以了。不过对方都督军职以上的玩家也比较少,一般的军职和军衔也就那样了。但好歹都有统领军职,这又是很是难得的。而更多的军功,却分到了私属军力和召唤间。但私属军力和召唤不克不及归入pc阵营编制,只能归入玩家个人编制。私属军力也能够获得军衔提升,但只能率领玩家主人手下的pc,不克不及率领阵营其他pc。战后私属军力最高可以提升到裨将衔校尉职,不过我的私属军力原本有两个师,可以在其提升两个上将八个统领。而召唤是不克不及获得pc军职的,只能有召唤军职,最终为这些召唤换算为同等的将格提升。这可就很是扭摆了,要知道如今最难获得的,就是召唤的军种。召唤在这一战之所以那么牛,只是因为玩家包含我在内全部没有军种,私属军力和召唤平等了,年夜家实力差不多,召唤数目又多,自然扭摆。而从这一场的战争奖励之后,必定会呈现年夜量的军种,召唤今后将越来越欠好混了。而召唤的将格提升之后,可以缩因为军种带来的实力差距。并且每一级军职就意味着六个将格的提升,更是让年夜家人人期待。所有玩家的召唤都至少提升为普将六格,最高则可以提升为参将六格。并且更加重要的是,召唤在正式战争的将格提升是可以累加的。这对能够驯服到年夜量b召唤的玩家来,尤其重要。就以我来,差不多驯服了两个军的b级召唤,这些召唤的将格从曹将六格到牙将六格不等。而这些召唤都被我放置在高级军职的召唤序列,所以我军将格最高的召唤已经达到副将六格了,这已经比除我之外的其他玩家更牛了。尤其我一共有两个军的召唤,将格达到了偏将六格以上,在没有军种加成的情况下,已经足以秒杀普通玩家了。对六倍奖励来,品级和将格对我的意义其实不年夜。但对我的私属军力和召唤的意义就年夜了。所有参战幸存的私属军力和召唤都能够获得品级和将格的提升,并且都是六级品级和五个将格,对剧本早期来,这是很是不错的奖励。尤其是在这个品级和将格提升都很是不容易的剧本时代。也幸亏吕布阵营和袁术阵营的战争排在第一位,才能让我们获得这种质的提升。
而对其他玩家来,尽管他们只能指挥玩家军力,不克不及指挥pc,但战场上的pc军力只有玩家的四分之一,依照这样来计算,四个部长也能依照游帅计算,0个曲长依照曹帅计算,0个队长按健帅计算,400个伍长按元帅计算,000个普通玩家依照都督计算。【】也就是,部长的军职系数为00万,曲长0万,队长0万,伍长三万,普通玩家一万。这样计算下来,部长达到普帅衔元帅军职,曲长年夜将衔都督,队长副将衔上将,伍长偏将衔统领,一般玩家也是偏将衔统领。一般来,部长即使打到高级军职的玩家,也很难提升军职。曲长队长和普通玩家除非钓到年夜鱼,再往上提升也难。而伍长提升就比较容易了,只需要搞建都督以上军职就可以了。不过对方都督军职以上的玩家也比较少,一般的军职和军衔也就那样了。但好歹都有统领军职,这又是很是难得的。而更多的军功,却分到了私属军力和召唤间。但私属军力和召唤不克不及归入pc阵营编制,只能归入玩家个人编制。私属军力也能够获得军衔提升,但只能率领玩家主人手下的pc,不克不及率领阵营其他pc。战后私属军力最高可以提升到裨将衔校尉职,不过我的私属军力原本有两个师,可以在其提升两个上将八个统领。而召唤是不克不及获得pc军职的,只能有召唤军职,最终为这些召唤换算为同等的将格提升。这可就很是扭摆了,要知道如今最难获得的,就是召唤的军种。召唤在这一战之所以那么牛,只是因为玩家包含我在内全部没有军种,私属军力和召唤平等了,年夜家实力差不多,召唤数目又多,自然扭摆。而从这一场的战争奖励之后,必定会呈现年夜量的军种,召唤今后将越来越欠好混了。而召唤的将格提升之后,可以缩因为军种带来的实力差距。并且每一级军职就意味着六个将格的提升,更是让年夜家人人期待。所有玩家的召唤都至少提升为普将六格,最高则可以提升为参将六格。并且更加重要的是,召唤在正式战争的将格提升是可以累加的。这对能够驯服到年夜量b召唤的玩家来,尤其重要。就以我来,差不多驯服了两个军的b级召唤,这些召唤的将格从曹将六格到牙将六格不等。而这些召唤都被我放置在高级军职的召唤序列,所以我军将格最高的召唤已经达到副将六格了,这已经比除我之外的其他玩家更牛了。尤其我一共有两个军的召唤,将格达到了偏将六格以上,在没有军种加成的情况下,已经足以秒杀普通玩家了。对六倍奖励来,品级和将格对我的意义其实不年夜。但对我的私属军力和召唤的意义就年夜了。所有参战幸存的私属军力和召唤都能够获得品级和将格的提升,并且都是六级品级和五个将格,对剧本早期来,这是很是不错的奖励。尤其是在这个品级和将格提升都很是不容易的剧本时代。也幸亏吕布阵营和袁术阵营的战争排在第一位,才能让我们获得这种质的提升。
而对其他玩家来,尽管他们只能指挥玩家军力,不克不及指挥pc,但战场上的pc军力只有玩家的四分之一,依照这样来计算,四个部长也能依照游帅计算,0个曲长依照曹帅计算,0个队长按健帅计算,400个伍长按元帅计算,000个普通玩家依照都督计算。【】也就是,部长的军职系数为00万,曲长0万,队长0万,伍长三万,普通玩家一万。这样计算下来,部长达到普帅衔元帅军职,曲长年夜将衔都督,队长副将衔上将,伍长偏将衔统领,一般玩家也是偏将衔统领。一般来,部长即使打到高级军职的玩家,也很难提升军职。曲长队长和普通玩家除非钓到年夜鱼,再往上提升也难。而伍长提升就比较容易了,只需要搞建都督以上军职就可以了。不过对方都督军职以上的玩家也比较少,一般的军职和军衔也就那样了。但好歹都有统领军职,这又是很是难得的。而更多的军功,却分到了私属军力和召唤间。但私属军力和召唤不克不及归入pc阵营编制,只能归入玩家个人编制。私属军力也能够获得军衔提升,但只能率领玩家主人手下的pc,不克不及率领阵营其他pc。战后私属军力最高可以提升到裨将衔校尉职,不过我的私属军力原本有两个师,可以在其提升两个上将八个统领。而召唤是不克不及获得pc军职的,只能有召唤军职,最终为这些召唤换算为同等的将格提升。这可就很是扭摆了,要知道如今最难获得的,就是召唤的军种。召唤在这一战之所以那么牛,只是因为玩家包含我在内全部没有军种,私属军力和召唤平等了,年夜家实力差不多,召唤数目又多,自然扭摆。而从这一场的战争奖励之后,必定会呈现年夜量的军种,召唤今后将越来越欠好混了。而召唤的将格提升之后,可以缩因为军种带来的实力差距。并且每一级军职就意味着六个将格的提升,更是让年夜家人人期待。所有玩家的召唤都至少提升为普将六格,最高则可以提升为参将六格。并且更加重要的是,召唤在正式战争的将格提升是可以累加的。这对能够驯服到年夜量b召唤的玩家来,尤其重要。就以我来,差不多驯服了两个军的b级召唤,这些召唤的将格从曹将六格到牙将六格不等。而这些召唤都被我放置在高级军职的召唤序列,所以我军将格最高的召唤已经达到副将六格了,这已经比除我之外的其他玩家更牛了。尤其我一共有两个军的召唤,将格达到了偏将六格以上,在没有军种加成的情况下,已经足以秒杀普通玩家了。对六倍奖励来,品级和将格对我的意义其实不年夜。但对我的私属军力和召唤的意义就年夜了。所有参战幸存的私属军力和召唤都能够获得品级和将格的提升,并且都是六级品级和五个将格,对剧本早期来,这是很是不错的奖励。尤其是在这个品级和将格提升都很是不容易的剧本时代。也幸亏吕布阵营和袁术阵营的战争排在第一位,才能让我们获得这种质的提升。
而对其他玩家来,尽管他们只能指挥玩家军力,不克不及指挥pc,但战场上的pc军力只有玩家的四分之一,依照这样来计算,四个部长也能依照游帅计算,0个曲长依照曹帅计算,0个队长按健帅计算,400个伍长按元帅计算,000个普通玩家依照都督计算。【】也就是,部长的军职系数为00万,曲长0万,队长0万,伍长三万,普通玩家一万。这样计算下来,部长达到普帅衔元帅军职,曲长年夜将衔都督,队长副将衔上将,伍长偏将衔统领,一般玩家也是偏将衔统领。一般来,部长即使打到高级军职的玩家,也很难提升军职。曲长队长和普通玩家除非钓到年夜鱼,再往上提升也难。而伍长提升就比较容易了,只需要搞建都督以上军职就可以了。不过对方都督军职以上的玩家也比较少,一般的军职和军衔也就那样了。但好歹都有统领军职,这又是很是难得的。而更多的军功,却分到了私属军力和召唤间。但私属军力和召唤不克不及归入pc阵营编制,只能归入玩家个人编制。私属军力也能够获得军衔提升,但只能率领玩家主人手下的pc,不克不及率领阵营其他pc。战后私属军力最高可以提升到裨将衔校尉职,不过我的私属军力原本有两个师,可以在其提升两个上将八个统领。而召唤是不克不及获得pc军职的,只能有召唤军职,最终为这些召唤换算为同等的将格提升。这可就很是扭摆了,要知道如今最难获得的,就是召唤的军种。召唤在这一战之所以那么牛,只是因为玩家包含我在内全部没有军种,私属军力和召唤平等了,年夜家实力差不多,召唤数目又多,自然扭摆。而从这一场的战争奖励之后,必定会呈现年夜量的军种,召唤今后将越来越欠好混了。而召唤的将格提升之后,可以缩因为军种带来的实力差距。并且每一级军职就意味着六个将格的提升,更是让年夜家人人期待。所有玩家的召唤都至少提升为普将六格,最高则可以提升为参将六格。并且更加重要的是,召唤在正式战争的将格提升是可以累加的。这对能够驯服到年夜量b召唤的玩家来,尤其重要。就以我来,差不多驯服了两个军的b级召唤,这些召唤的将格从曹将六格到牙将六格不等。而这些召唤都被我放置在高级军职的召唤序列,所以我军将格最高的召唤已经达到副将六格了,这已经比除我之外的其他玩家更牛了。尤其我一共有两个军的召唤,将格达到了偏将六格以上,在没有军种加成的情况下,已经足以秒杀普通玩家了。对六倍奖励来,品级和将格对我的意义其实不年夜。但对我的私属军力和召唤的意义就年夜了。所有参战幸存的私属军力和召唤都能够获得品级和将格的提升,并且都是六级品级和五个将格,对剧本早期来,这是很是不错的奖励。尤其是在这个品级和将格提升都很是不容易的剧本时代。也幸亏吕布阵营和袁术阵营的战争排在第一位,才能让我们获得这种质的提升。
而对其他玩家来,尽管他们只能指挥玩家军力,不克不及指挥pc,但战场上的pc军力只有玩家的四分之一,依照这样来计算,四个部长也能依照游帅计算,0个曲长依照曹帅计算,0个队长按健帅计算,400个伍长按元帅计算,000个普通玩家依照都督计算。【】也就是,部长的军职系数为00万,曲长0万,队长0万,伍长三万,普通玩家一万。这样计算下来,部长达到普帅衔元帅军职,曲长年夜将衔都督,队长副将衔上将,伍长偏将衔统领,一般玩家也是偏将衔统领。一般来,部长即使打到高级军职的玩家,也很难提升军职。曲长队长和普通玩家除非钓到年夜鱼,再往上提升也难。而伍长提升就比较容易了,只需要搞建都督以上军职就可以了。不过对方都督军职以上的玩家也比较少,一般的军职和军衔也就那样了。但好歹都有统领军职,这又是很是难得的。而更多的军功,却分到了私属军力和召唤间。但私属军力和召唤不克不及归入pc阵营编制,只能归入玩家个人编制。私属军力也能够获得军衔提升,但只能率领玩家主人手下的pc,不克不及率领阵营其他pc。战后私属军力最高可以提升到裨将衔校尉职,不过我的私属军力原本有两个师,可以在其提升两个上将八个统领。而召唤是不克不及获得pc军职的,只能有召唤军职,最终为这些召唤换算为同等的将格提升。这可就很是扭摆了,要知道如今最难获得的,就是召唤的军种。召唤在这一战之所以那么牛,只是因为玩家包含我在内全部没有军种,私属军力和召唤平等了,年夜家实力差不多,召唤数目又多,自然扭摆。而从这一场的战争奖励之后,必定会呈现年夜量的军种,召唤今后将越来越欠好混了。而召唤的将格提升之后,可以缩因为军种带来的实力差距。并且每一级军职就意味着六个将格的提升,更是让年夜家人人期待。所有玩家的召唤都至少提升为普将六格,最高则可以提升为参将六格。并且更加重要的是,召唤在正式战争的将格提升是可以累加的。这对能够驯服到年夜量b召唤的玩家来,尤其重要。就以我来,差不多驯服了两个军的b级召唤,这些召唤的将格从曹将六格到牙将六格不等。而这些召唤都被我放置在高级军职的召唤序列,所以我军将格最高的召唤已经达到副将六格了,这已经比除我之外的其他玩家更牛了。尤其我一共有两个军的召唤,将格达到了偏将六格以上,在没有军种加成的情况下,已经足以秒杀普通玩家了。对六倍奖励来,品级和将格对我的意义其实不年夜。但对我的私属军力和召唤的意义就年夜了。所有参战幸存的私属军力和召唤都能够获得品级和将格的提升,并且都是六级品级和五个将格,对剧本早期来,这是很是不错的奖励。尤其是在这个品级和将格提升都很是不容易的剧本时代。也幸亏吕布阵营和袁术阵营的战争排在第一位,才能让我们获得这种质的提升。
而对其他玩家来,尽管他们只能指挥玩家军力,不克不及指挥pc,但战场上的pc军力只有玩家的四分之一,依照这样来计算,四个部长也能依照游帅计算,0个曲长依照曹帅计算,0个队长按健帅计算,400个伍长按元帅计算,000个普通玩家依照都督计算。【】也就是,部长的军职系数为00万,曲长0万,队长0万,伍长三万,普通玩家一万。这样计算下来,部长达到普帅衔元帅军职,曲长年夜将衔都督,队长副将衔上将,伍长偏将衔统领,一般玩家也是偏将衔统领。一般来,部长即使打到高级军职的玩家,也很难提升军职。曲长队长和普通玩家除非钓到年夜鱼,再往上提升也难。而伍长提升就比较容易了,只需要搞建都督以上军职就可以了。不过对方都督军职以上的玩家也比较少,一般的军职和军衔也就那样了。但好歹都有统领军职,这又是很是难得的。而更多的军功,却分到了私属军力和召唤间。但私属军力和召唤不克不及归入pc阵营编制,只能归入玩家个人编制。私属军力也能够获得军衔提升,但只能率领玩家主人手下的pc,不克不及率领阵营其他pc。战后私属军力最高可以提升到裨将衔校尉职,不过我的私属军力原本有两个师,可以在其提升两个上将八个统领。而召唤是不克不及获得pc军职的,只能有召唤军职,最终为这些召唤换算为同等的将格提升。这可就很是扭摆了,要知道如今最难获得的,就是召唤的军种。召唤在这一战之所以那么牛,只是因为玩家包含我在内全部没有军种,私属军力和召唤平等了,年夜家实力差不多,召唤数目又多,自然扭摆。而从这一场的战争奖励之后,必定会呈现年夜量的军种,召唤今后将越来越欠好混了。而召唤的将格提升之后,可以缩因为军种带来的实力差距。并且每一级军职就意味着六个将格的提升,更是让年夜家人人期待。所有玩家的召唤都至少提升为普将六格,最高则可以提升为参将六格。并且更加重要的是,召唤在正式战争的将格提升是可以累加的。这对能够驯服到年夜量b召唤的玩家来,尤其重要。就以我来,差不多驯服了两个军的b级召唤,这些召唤的将格从曹将六格到牙将六格不等。而这些召唤都被我放置在高级军职的召唤序列,所以我军将格最高的召唤已经达到副将六格了,这已经比除我之外的其他玩家更牛了。尤其我一共有两个军的召唤,将格达到了偏将六格以上,在没有军种加成的情况下,已经足以秒杀普通玩家了。对六倍奖励来,品级和将格对我的意义其实不年夜。但对我的私属军力和召唤的意义就年夜了。所有参战幸存的私属军力和召唤都能够获得品级和将格的提升,并且都是六级品级和五个将格,对剧本早期来,这是很是不错的奖励。尤其是在这个品级和将格提升都很是不容易的剧本时代。也幸亏吕布阵营和袁术阵营的战争排在第一位,才能让我们获得这种质的提升。
抡语新说 官婿美人图陈志远林之雅 收集末日 开局盲盒青帝之心 都市,绝世修罗归来 花不完,钱根本花不完 男神撩妻:魔眼小神医 国王排名:开局融合亿个盖伦 装疯卖傻三年,从边疆开始崛起 规则怪谈:我能随机词条 进行时:灾变 脸盲暴君心声泄露后[星际] 逆命:从获得修罗黑炎开始 军王猎妻之魔眼小神医 步步高升:从秘书到万人之上 一吻倾心:少帅的新娘 逃出吸血婆家 我的系统带着聊天群? 喜棺开,百鬼散,王妃她从地狱来 纵横诸朝,吐槽皇帝竟然这个样
关于高台王子别撩我第一次相见,神志不清的宋熙熙衣衫不整地被他压倒在KTV的沙发上。她喊他色狼,北堂宸轩咬牙切齿你说我是色狼,我连最后一步都没做彻底,看来我得好好完成才担得起这个称号!险些霸占她的身体,幸好她急中生智。第二次相见,他是威风堂堂的贵族少爷,还要拐她做女仆给他暖床?呸,她有梦中情人好吧,摔了他的宝贝摩托就跑路。第三次相见,他泳池诱惑,好吧,他的身材是很好,但是她坐怀不乱。偏偏这大少爷要和她算总账,还...
科技与超凡并存的世界,魔兽肆虐,万族征战,异化频起,危机四伏。好在人族在十六岁到十八岁期间有机会激活基因链,成为基因战士。基因战士进入神奇的起源之地冒险,寻找宝物,刻录超凡基因,获得神奇强大的力量,成为对抗危机的主要力量。陆缘穿越到这个世界,携带着能无限进化基因的奇异立方体。他蓦然惊醒。穿越,长得帅,有金手指,好家伙,要素齐了!难不成我就是那传说中的主角?!我,陆缘!是注定要成为人族顶梁柱的男人!如果您喜欢元基进化,别忘记分享给朋友...
关于种田奇侠传打铁锻炼臂力和硬功挑水练习身法和腿功钓鱼增加眼力和软功,闲时再烧一道香煎鲤鱼加点内力一边种田,一边攻略,哥不在江湖,江湖却已经处处都是哥的传说。...
第四次忍界战争尾声,看着倒地的众人,旗木新雨开口说道你们可能不知道只用一剑就斩断神树是什么概念,我们一般只会用两个字来形容这种人剑豪!这是一个能通过系统学习到其他次元剑术的人,在火影世界的故事如果您喜欢从木叶开始的大剑豪,别忘记分享给朋友...
重生过去畅想未来梦幻现实,再塑传奇人生!如果您喜欢科技抽奖大亨,别忘记分享给朋友...
穿越修真世界,成为一个边荒小城镖局中的趟子手,没有功法,资质不足,怎么办?咦?我的灵魂可以穿梭到一个仙侠游戏里当Boss!叮!获得基础吐纳术!叮!获得朝阳剑诀!叮!经验1oo!叮!晋级炼气一层!...