都来读小说网

手机浏览器扫描二维码访问

14991514(第1页)

上一章我的分析有错误,司州、豫州、青州、兖州、徐州五个州都属于曹操阵营,所以从兖州回其他四个州的玩家不是我们的盟军,而是敌军。也就是说,从青州回豫州、司州,从司州、豫州回青州,一共八个玩家单位的兵力,都是敌军。加上从另外四个州以及冀州回兖州的0个玩家单位兵力,以及本土一个玩家单位的兵力,总兵力在9个玩家单位。当然,盟军方面,我军本來就有三个玩家单位的兵力,从青州回雍州、益州、荆州有六个玩家单位兵力,从徐州回冀州、幽州、并州六个玩家单位兵力,从豫州回冀州、幽州、并州六个玩家单位兵力,从司州回青州的兵力,直接到冀州就到家了,不需要经过兖州。所以我军也只有2个玩家单位的兵力。在这种情况下,虽然曹操阵营少了我军两个玩家单位的兵力,但还是分兵两路,以五个玩家单位的兵力守陆路,4个玩家单位的兵力守水路,做出了拦截全部我军的架势。

双方的兵力对比为:2,而曹操阵营的玩家却有防守的优势。所以这场仗有些难打了。好在我在上一战一言招降的时候,本身就因为招降了一个玩家单位的兵力总共五个健帅部的npc+五个健帅部的私属兵力,自己拥有了统帅2亿格的将格,跟我组队的5940个私属兵力也都得到了统帅00万格的将格,加上等级都在0级以上,都已经成了对方不破防的牛人。在这一战之中,这29人如入无人之境,见人就捉,很快就将曹军玩家的兵力捉了一个精光。同时在捉人的过程中,我和这5940人分别组队,又制造了59500个牛人。总计牛人总数达到6544人。技能连击我也照例使用在一言招降上面,所以战后招降的过程中,我制造牛人的速度更得到了加快。一个玩家单位的npc,可以制造9000个牛人;9个玩家单位,就是762000牛人,加上此前的牛人数,总计达到96万牛人,接近四个军。这意味着今后的战斗,我军可以以更快的速度活捉敌军了。当然,更加重要的是,我麾下的npc兵力和私属兵力都达到了20个玩家单位兵力,相当于一个牙帅部,合计两个牙帅部兵力。下一战加上从青州过來的益州玩家6个曹帅部的兵力,总兵力可以达到46个曹帅部,npc兵力就有2个曹帅部。

回家战对于我來说,关键还是第一战。只要第一战能够把自己弄成牛人,今后就好办了。毕竟这是传统的追随战剧情,各种特权都能使用,npc都是000级,又有0倍经验,加上双倍经验加成,00人组队,造牛人就像坐飞机。等到下一战,所有特权就可以提升到2级,那时候要造牛人,就更是200人组队,三倍经验加成,速度更快了。

龙游剧本的战争在这个游戏日告一段落。【徐州剧本】【乱战】。这个游戏日在游戏中新增了【阴风战区】。阴风战区的进入方式也有两种,直接从阴雾战区过去,或者从望乡山传送。目前玩家照例只能从望乡山传送,兵力传送是阴雾战区的0%,也就是人界兵力和阴阳界战区兵力的%。对于我來说,阴风战区已经是冥界早期最后的狂欢。因为伴随着冥界开放第三日,我从人界运兵到冥界,即将达到最大值。这个游戏日结束的时候,估计能够运送00兆皇城的兵力。这已经是我在人界能够运送兵力的大半了。也就是接下來7个冥界战区,我的发展势头就将因为兵力的瓶颈问題而放缓了。

上一章我的分析有错误,司州、豫州、青州、兖州、徐州五个州都属于曹操阵营,所以从兖州回其他四个州的玩家不是我们的盟军,而是敌军。也就是说,从青州回豫州、司州,从司州、豫州回青州,一共八个玩家单位的兵力,都是敌军。加上从另外四个州以及冀州回兖州的0个玩家单位兵力,以及本土一个玩家单位的兵力,总兵力在9个玩家单位。当然,盟军方面,我军本來就有三个玩家单位的兵力,从青州回雍州、益州、荆州有六个玩家单位兵力,从徐州回冀州、幽州、并州六个玩家单位兵力,从豫州回冀州、幽州、并州六个玩家单位兵力,从司州回青州的兵力,直接到冀州就到家了,不需要经过兖州。所以我军也只有2个玩家单位的兵力。在这种情况下,虽然曹操阵营少了我军两个玩家单位的兵力,但还是分兵两路,以五个玩家单位的兵力守陆路,4个玩家单位的兵力守水路,做出了拦截全部我军的架势。

双方的兵力对比为:2,而曹操阵营的玩家却有防守的优势。所以这场仗有些难打了。好在我在上一战一言招降的时候,本身就因为招降了一个玩家单位的兵力总共五个健帅部的npc+五个健帅部的私属兵力,自己拥有了统帅2亿格的将格,跟我组队的5940个私属兵力也都得到了统帅00万格的将格,加上等级都在0级以上,都已经成了对方不破防的牛人。在这一战之中,这29人如入无人之境,见人就捉,很快就将曹军玩家的兵力捉了一个精光。同时在捉人的过程中,我和这5940人分别组队,又制造了59500个牛人。总计牛人总数达到6544人。技能连击我也照例使用在一言招降上面,所以战后招降的过程中,我制造牛人的速度更得到了加快。一个玩家单位的npc,可以制造9000个牛人;9个玩家单位,就是762000牛人,加上此前的牛人数,总计达到96万牛人,接近四个军。这意味着今后的战斗,我军可以以更快的速度活捉敌军了。当然,更加重要的是,我麾下的npc兵力和私属兵力都达到了20个玩家单位兵力,相当于一个牙帅部,合计两个牙帅部兵力。下一战加上从青州过來的益州玩家6个曹帅部的兵力,总兵力可以达到46个曹帅部,npc兵力就有2个曹帅部。

回家战对于我來说,关键还是第一战。只要第一战能够把自己弄成牛人,今后就好办了。毕竟这是传统的追随战剧情,各种特权都能使用,npc都是000级,又有0倍经验,加上双倍经验加成,00人组队,造牛人就像坐飞机。等到下一战,所有特权就可以提升到2级,那时候要造牛人,就更是200人组队,三倍经验加成,速度更快了。

龙游剧本的战争在这个游戏日告一段落。【徐州剧本】【乱战】。这个游戏日在游戏中新增了【阴风战区】。阴风战区的进入方式也有两种,直接从阴雾战区过去,或者从望乡山传送。目前玩家照例只能从望乡山传送,兵力传送是阴雾战区的0%,也就是人界兵力和阴阳界战区兵力的%。对于我來说,阴风战区已经是冥界早期最后的狂欢。因为伴随着冥界开放第三日,我从人界运兵到冥界,即将达到最大值。这个游戏日结束的时候,估计能够运送00兆皇城的兵力。这已经是我在人界能够运送兵力的大半了。也就是接下來7个冥界战区,我的发展势头就将因为兵力的瓶颈问題而放缓了。

上一章我的分析有错误,司州、豫州、青州、兖州、徐州五个州都属于曹操阵营,所以从兖州回其他四个州的玩家不是我们的盟军,而是敌军。也就是说,从青州回豫州、司州,从司州、豫州回青州,一共八个玩家单位的兵力,都是敌军。加上从另外四个州以及冀州回兖州的0个玩家单位兵力,以及本土一个玩家单位的兵力,总兵力在9个玩家单位。当然,盟军方面,我军本來就有三个玩家单位的兵力,从青州回雍州、益州、荆州有六个玩家单位兵力,从徐州回冀州、幽州、并州六个玩家单位兵力,从豫州回冀州、幽州、并州六个玩家单位兵力,从司州回青州的兵力,直接到冀州就到家了,不需要经过兖州。所以我军也只有2个玩家单位的兵力。在这种情况下,虽然曹操阵营少了我军两个玩家单位的兵力,但还是分兵两路,以五个玩家单位的兵力守陆路,4个玩家单位的兵力守水路,做出了拦截全部我军的架势。

双方的兵力对比为:2,而曹操阵营的玩家却有防守的优势。所以这场仗有些难打了。好在我在上一战一言招降的时候,本身就因为招降了一个玩家单位的兵力总共五个健帅部的npc+五个健帅部的私属兵力,自己拥有了统帅2亿格的将格,跟我组队的5940个私属兵力也都得到了统帅00万格的将格,加上等级都在0级以上,都已经成了对方不破防的牛人。在这一战之中,这29人如入无人之境,见人就捉,很快就将曹军玩家的兵力捉了一个精光。同时在捉人的过程中,我和这5940人分别组队,又制造了59500个牛人。总计牛人总数达到6544人。技能连击我也照例使用在一言招降上面,所以战后招降的过程中,我制造牛人的速度更得到了加快。一个玩家单位的npc,可以制造9000个牛人;9个玩家单位,就是762000牛人,加上此前的牛人数,总计达到96万牛人,接近四个军。这意味着今后的战斗,我军可以以更快的速度活捉敌军了。当然,更加重要的是,我麾下的npc兵力和私属兵力都达到了20个玩家单位兵力,相当于一个牙帅部,合计两个牙帅部兵力。下一战加上从青州过來的益州玩家6个曹帅部的兵力,总兵力可以达到46个曹帅部,npc兵力就有2个曹帅部。

回家战对于我來说,关键还是第一战。只要第一战能够把自己弄成牛人,今后就好办了。毕竟这是传统的追随战剧情,各种特权都能使用,npc都是000级,又有0倍经验,加上双倍经验加成,00人组队,造牛人就像坐飞机。等到下一战,所有特权就可以提升到2级,那时候要造牛人,就更是200人组队,三倍经验加成,速度更快了。

龙游剧本的战争在这个游戏日告一段落。【徐州剧本】【乱战】。这个游戏日在游戏中新增了【阴风战区】。阴风战区的进入方式也有两种,直接从阴雾战区过去,或者从望乡山传送。目前玩家照例只能从望乡山传送,兵力传送是阴雾战区的0%,也就是人界兵力和阴阳界战区兵力的%。对于我來说,阴风战区已经是冥界早期最后的狂欢。因为伴随着冥界开放第三日,我从人界运兵到冥界,即将达到最大值。这个游戏日结束的时候,估计能够运送00兆皇城的兵力。这已经是我在人界能够运送兵力的大半了。也就是接下來7个冥界战区,我的发展势头就将因为兵力的瓶颈问題而放缓了。

上一章我的分析有错误,司州、豫州、青州、兖州、徐州五个州都属于曹操阵营,所以从兖州回其他四个州的玩家不是我们的盟军,而是敌军。也就是说,从青州回豫州、司州,从司州、豫州回青州,一共八个玩家单位的兵力,都是敌军。加上从另外四个州以及冀州回兖州的0个玩家单位兵力,以及本土一个玩家单位的兵力,总兵力在9个玩家单位。当然,盟军方面,我军本來就有三个玩家单位的兵力,从青州回雍州、益州、荆州有六个玩家单位兵力,从徐州回冀州、幽州、并州六个玩家单位兵力,从豫州回冀州、幽州、并州六个玩家单位兵力,从司州回青州的兵力,直接到冀州就到家了,不需要经过兖州。所以我军也只有2个玩家单位的兵力。在这种情况下,虽然曹操阵营少了我军两个玩家单位的兵力,但还是分兵两路,以五个玩家单位的兵力守陆路,4个玩家单位的兵力守水路,做出了拦截全部我军的架势。

双方的兵力对比为:2,而曹操阵营的玩家却有防守的优势。所以这场仗有些难打了。好在我在上一战一言招降的时候,本身就因为招降了一个玩家单位的兵力总共五个健帅部的npc+五个健帅部的私属兵力,自己拥有了统帅2亿格的将格,跟我组队的5940个私属兵力也都得到了统帅00万格的将格,加上等级都在0级以上,都已经成了对方不破防的牛人。在这一战之中,这29人如入无人之境,见人就捉,很快就将曹军玩家的兵力捉了一个精光。同时在捉人的过程中,我和这5940人分别组队,又制造了59500个牛人。总计牛人总数达到6544人。技能连击我也照例使用在一言招降上面,所以战后招降的过程中,我制造牛人的速度更得到了加快。一个玩家单位的npc,可以制造9000个牛人;9个玩家单位,就是762000牛人,加上此前的牛人数,总计达到96万牛人,接近四个军。这意味着今后的战斗,我军可以以更快的速度活捉敌军了。当然,更加重要的是,我麾下的npc兵力和私属兵力都达到了20个玩家单位兵力,相当于一个牙帅部,合计两个牙帅部兵力。下一战加上从青州过來的益州玩家6个曹帅部的兵力,总兵力可以达到46个曹帅部,npc兵力就有2个曹帅部。

回家战对于我來说,关键还是第一战。只要第一战能够把自己弄成牛人,今后就好办了。毕竟这是传统的追随战剧情,各种特权都能使用,npc都是000级,又有0倍经验,加上双倍经验加成,00人组队,造牛人就像坐飞机。等到下一战,所有特权就可以提升到2级,那时候要造牛人,就更是200人组队,三倍经验加成,速度更快了。

龙游剧本的战争在这个游戏日告一段落。【徐州剧本】【乱战】。这个游戏日在游戏中新增了【阴风战区】。阴风战区的进入方式也有两种,直接从阴雾战区过去,或者从望乡山传送。目前玩家照例只能从望乡山传送,兵力传送是阴雾战区的0%,也就是人界兵力和阴阳界战区兵力的%。对于我來说,阴风战区已经是冥界早期最后的狂欢。因为伴随着冥界开放第三日,我从人界运兵到冥界,即将达到最大值。这个游戏日结束的时候,估计能够运送00兆皇城的兵力。这已经是我在人界能够运送兵力的大半了。也就是接下來7个冥界战区,我的发展势头就将因为兵力的瓶颈问題而放缓了。

上一章我的分析有错误,司州、豫州、青州、兖州、徐州五个州都属于曹操阵营,所以从兖州回其他四个州的玩家不是我们的盟军,而是敌军。也就是说,从青州回豫州、司州,从司州、豫州回青州,一共八个玩家单位的兵力,都是敌军。加上从另外四个州以及冀州回兖州的0个玩家单位兵力,以及本土一个玩家单位的兵力,总兵力在9个玩家单位。当然,盟军方面,我军本來就有三个玩家单位的兵力,从青州回雍州、益州、荆州有六个玩家单位兵力,从徐州回冀州、幽州、并州六个玩家单位兵力,从豫州回冀州、幽州、并州六个玩家单位兵力,从司州回青州的兵力,直接到冀州就到家了,不需要经过兖州。所以我军也只有2个玩家单位的兵力。在这种情况下,虽然曹操阵营少了我军两个玩家单位的兵力,但还是分兵两路,以五个玩家单位的兵力守陆路,4个玩家单位的兵力守水路,做出了拦截全部我军的架势。

双方的兵力对比为:2,而曹操阵营的玩家却有防守的优势。所以这场仗有些难打了。好在我在上一战一言招降的时候,本身就因为招降了一个玩家单位的兵力总共五个健帅部的npc+五个健帅部的私属兵力,自己拥有了统帅2亿格的将格,跟我组队的5940个私属兵力也都得到了统帅00万格的将格,加上等级都在0级以上,都已经成了对方不破防的牛人。在这一战之中,这29人如入无人之境,见人就捉,很快就将曹军玩家的兵力捉了一个精光。同时在捉人的过程中,我和这5940人分别组队,又制造了59500个牛人。总计牛人总数达到6544人。技能连击我也照例使用在一言招降上面,所以战后招降的过程中,我制造牛人的速度更得到了加快。一个玩家单位的npc,可以制造9000个牛人;9个玩家单位,就是762000牛人,加上此前的牛人数,总计达到96万牛人,接近四个军。这意味着今后的战斗,我军可以以更快的速度活捉敌军了。当然,更加重要的是,我麾下的npc兵力和私属兵力都达到了20个玩家单位兵力,相当于一个牙帅部,合计两个牙帅部兵力。下一战加上从青州过來的益州玩家6个曹帅部的兵力,总兵力可以达到46个曹帅部,npc兵力就有2个曹帅部。

回家战对于我來说,关键还是第一战。只要第一战能够把自己弄成牛人,今后就好办了。毕竟这是传统的追随战剧情,各种特权都能使用,npc都是000级,又有0倍经验,加上双倍经验加成,00人组队,造牛人就像坐飞机。等到下一战,所有特权就可以提升到2级,那时候要造牛人,就更是200人组队,三倍经验加成,速度更快了。

龙游剧本的战争在这个游戏日告一段落。【徐州剧本】【乱战】。这个游戏日在游戏中新增了【阴风战区】。阴风战区的进入方式也有两种,直接从阴雾战区过去,或者从望乡山传送。目前玩家照例只能从望乡山传送,兵力传送是阴雾战区的0%,也就是人界兵力和阴阳界战区兵力的%。对于我來说,阴风战区已经是冥界早期最后的狂欢。因为伴随着冥界开放第三日,我从人界运兵到冥界,即将达到最大值。这个游戏日结束的时候,估计能够运送00兆皇城的兵力。这已经是我在人界能够运送兵力的大半了。也就是接下來7个冥界战区,我的发展势头就将因为兵力的瓶颈问題而放缓了。

上一章我的分析有错误,司州、豫州、青州、兖州、徐州五个州都属于曹操阵营,所以从兖州回其他四个州的玩家不是我们的盟军,而是敌军。也就是说,从青州回豫州、司州,从司州、豫州回青州,一共八个玩家单位的兵力,都是敌军。加上从另外四个州以及冀州回兖州的0个玩家单位兵力,以及本土一个玩家单位的兵力,总兵力在9个玩家单位。当然,盟军方面,我军本來就有三个玩家单位的兵力,从青州回雍州、益州、荆州有六个玩家单位兵力,从徐州回冀州、幽州、并州六个玩家单位兵力,从豫州回冀州、幽州、并州六个玩家单位兵力,从司州回青州的兵力,直接到冀州就到家了,不需要经过兖州。所以我军也只有2个玩家单位的兵力。在这种情况下,虽然曹操阵营少了我军两个玩家单位的兵力,但还是分兵两路,以五个玩家单位的兵力守陆路,4个玩家单位的兵力守水路,做出了拦截全部我军的架势。

双方的兵力对比为:2,而曹操阵营的玩家却有防守的优势。所以这场仗有些难打了。好在我在上一战一言招降的时候,本身就因为招降了一个玩家单位的兵力总共五个健帅部的npc+五个健帅部的私属兵力,自己拥有了统帅2亿格的将格,跟我组队的5940个私属兵力也都得到了统帅00万格的将格,加上等级都在0级以上,都已经成了对方不破防的牛人。在这一战之中,这29人如入无人之境,见人就捉,很快就将曹军玩家的兵力捉了一个精光。同时在捉人的过程中,我和这5940人分别组队,又制造了59500个牛人。总计牛人总数达到6544人。技能连击我也照例使用在一言招降上面,所以战后招降的过程中,我制造牛人的速度更得到了加快。一个玩家单位的npc,可以制造9000个牛人;9个玩家单位,就是762000牛人,加上此前的牛人数,总计达到96万牛人,接近四个军。这意味着今后的战斗,我军可以以更快的速度活捉敌军了。当然,更加重要的是,我麾下的npc兵力和私属兵力都达到了20个玩家单位兵力,相当于一个牙帅部,合计两个牙帅部兵力。下一战加上从青州过來的益州玩家6个曹帅部的兵力,总兵力可以达到46个曹帅部,npc兵力就有2个曹帅部。

回家战对于我來说,关键还是第一战。只要第一战能够把自己弄成牛人,今后就好办了。毕竟这是传统的追随战剧情,各种特权都能使用,npc都是000级,又有0倍经验,加上双倍经验加成,00人组队,造牛人就像坐飞机。等到下一战,所有特权就可以提升到2级,那时候要造牛人,就更是200人组队,三倍经验加成,速度更快了。

龙游剧本的战争在这个游戏日告一段落。【徐州剧本】【乱战】。这个游戏日在游戏中新增了【阴风战区】。阴风战区的进入方式也有两种,直接从阴雾战区过去,或者从望乡山传送。目前玩家照例只能从望乡山传送,兵力传送是阴雾战区的0%,也就是人界兵力和阴阳界战区兵力的%。对于我來说,阴风战区已经是冥界早期最后的狂欢。因为伴随着冥界开放第三日,我从人界运兵到冥界,即将达到最大值。这个游戏日结束的时候,估计能够运送00兆皇城的兵力。这已经是我在人界能够运送兵力的大半了。也就是接下來7个冥界战区,我的发展势头就将因为兵力的瓶颈问題而放缓了。

上一章我的分析有错误,司州、豫州、青州、兖州、徐州五个州都属于曹操阵营,所以从兖州回其他四个州的玩家不是我们的盟军,而是敌军。也就是说,从青州回豫州、司州,从司州、豫州回青州,一共八个玩家单位的兵力,都是敌军。加上从另外四个州以及冀州回兖州的0个玩家单位兵力,以及本土一个玩家单位的兵力,总兵力在9个玩家单位。当然,盟军方面,我军本來就有三个玩家单位的兵力,从青州回雍州、益州、荆州有六个玩家单位兵力,从徐州回冀州、幽州、并州六个玩家单位兵力,从豫州回冀州、幽州、并州六个玩家单位兵力,从司州回青州的兵力,直接到冀州就到家了,不需要经过兖州。所以我军也只有2个玩家单位的兵力。在这种情况下,虽然曹操阵营少了我军两个玩家单位的兵力,但还是分兵两路,以五个玩家单位的兵力守陆路,4个玩家单位的兵力守水路,做出了拦截全部我军的架势。

双方的兵力对比为:2,而曹操阵营的玩家却有防守的优势。所以这场仗有些难打了。好在我在上一战一言招降的时候,本身就因为招降了一个玩家单位的兵力总共五个健帅部的npc+五个健帅部的私属兵力,自己拥有了统帅2亿格的将格,跟我组队的5940个私属兵力也都得到了统帅00万格的将格,加上等级都在0级以上,都已经成了对方不破防的牛人。在这一战之中,这29人如入无人之境,见人就捉,很快就将曹军玩家的兵力捉了一个精光。同时在捉人的过程中,我和这5940人分别组队,又制造了59500个牛人。总计牛人总数达到6544人。技能连击我也照例使用在一言招降上面,所以战后招降的过程中,我制造牛人的速度更得到了加快。一个玩家单位的npc,可以制造9000个牛人;9个玩家单位,就是762000牛人,加上此前的牛人数,总计达到96万牛人,接近四个军。这意味着今后的战斗,我军可以以更快的速度活捉敌军了。当然,更加重要的是,我麾下的npc兵力和私属兵力都达到了20个玩家单位兵力,相当于一个牙帅部,合计两个牙帅部兵力。下一战加上从青州过來的益州玩家6个曹帅部的兵力,总兵力可以达到46个曹帅部,npc兵力就有2个曹帅部。

回家战对于我來说,关键还是第一战。只要第一战能够把自己弄成牛人,今后就好办了。毕竟这是传统的追随战剧情,各种特权都能使用,npc都是000级,又有0倍经验,加上双倍经验加成,00人组队,造牛人就像坐飞机。等到下一战,所有特权就可以提升到2级,那时候要造牛人,就更是200人组队,三倍经验加成,速度更快了。

龙游剧本的战争在这个游戏日告一段落。【徐州剧本】【乱战】。这个游戏日在游戏中新增了【阴风战区】。阴风战区的进入方式也有两种,直接从阴雾战区过去,或者从望乡山传送。目前玩家照例只能从望乡山传送,兵力传送是阴雾战区的0%,也就是人界兵力和阴阳界战区兵力的%。对于我來说,阴风战区已经是冥界早期最后的狂欢。因为伴随着冥界开放第三日,我从人界运兵到冥界,即将达到最大值。这个游戏日结束的时候,估计能够运送00兆皇城的兵力。这已经是我在人界能够运送兵力的大半了。也就是接下來7个冥界战区,我的发展势头就将因为兵力的瓶颈问題而放缓了。

上一章我的分析有错误,司州、豫州、青州、兖州、徐州五个州都属于曹操阵营,所以从兖州回其他四个州的玩家不是我们的盟军,而是敌军。也就是说,从青州回豫州、司州,从司州、豫州回青州,一共八个玩家单位的兵力,都是敌军。加上从另外四个州以及冀州回兖州的0个玩家单位兵力,以及本土一个玩家单位的兵力,总兵力在9个玩家单位。当然,盟军方面,我军本來就有三个玩家单位的兵力,从青州回雍州、益州、荆州有六个玩家单位兵力,从徐州回冀州、幽州、并州六个玩家单位兵力,从豫州回冀州、幽州、并州六个玩家单位兵力,从司州回青州的兵力,直接到冀州就到家了,不需要经过兖州。所以我军也只有2个玩家单位的兵力。在这种情况下,虽然曹操阵营少了我军两个玩家单位的兵力,但还是分兵两路,以五个玩家单位的兵力守陆路,4个玩家单位的兵力守水路,做出了拦截全部我军的架势。

双方的兵力对比为:2,而曹操阵营的玩家却有防守的优势。所以这场仗有些难打了。好在我在上一战一言招降的时候,本身就因为招降了一个玩家单位的兵力总共五个健帅部的npc+五个健帅部的私属兵力,自己拥有了统帅2亿格的将格,跟我组队的5940个私属兵力也都得到了统帅00万格的将格,加上等级都在0级以上,都已经成了对方不破防的牛人。在这一战之中,这29人如入无人之境,见人就捉,很快就将曹军玩家的兵力捉了一个精光。同时在捉人的过程中,我和这5940人分别组队,又制造了59500个牛人。总计牛人总数达到6544人。技能连击我也照例使用在一言招降上面,所以战后招降的过程中,我制造牛人的速度更得到了加快。一个玩家单位的npc,可以制造9000个牛人;9个玩家单位,就是762000牛人,加上此前的牛人数,总计达到96万牛人,接近四个军。这意味着今后的战斗,我军可以以更快的速度活捉敌军了。当然,更加重要的是,我麾下的npc兵力和私属兵力都达到了20个玩家单位兵力,相当于一个牙帅部,合计两个牙帅部兵力。下一战加上从青州过來的益州玩家6个曹帅部的兵力,总兵力可以达到46个曹帅部,npc兵力就有2个曹帅部。

回家战对于我來说,关键还是第一战。只要第一战能够把自己弄成牛人,今后就好办了。毕竟这是传统的追随战剧情,各种特权都能使用,npc都是000级,又有0倍经验,加上双倍经验加成,00人组队,造牛人就像坐飞机。等到下一战,所有特权就可以提升到2级,那时候要造牛人,就更是200人组队,三倍经验加成,速度更快了。

龙游剧本的战争在这个游戏日告一段落。【徐州剧本】【乱战】。这个游戏日在游戏中新增了【阴风战区】。阴风战区的进入方式也有两种,直接从阴雾战区过去,或者从望乡山传送。目前玩家照例只能从望乡山传送,兵力传送是阴雾战区的0%,也就是人界兵力和阴阳界战区兵力的%。对于我來说,阴风战区已经是冥界早期最后的狂欢。因为伴随着冥界开放第三日,我从人界运兵到冥界,即将达到最大值。这个游戏日结束的时候,估计能够运送00兆皇城的兵力。这已经是我在人界能够运送兵力的大半了。也就是接下來7个冥界战区,我的发展势头就将因为兵力的瓶颈问題而放缓了。

都市,绝世修罗归来  官婿美人图陈志远林之雅  逃出吸血婆家  开局盲盒青帝之心  抡语新说  规则怪谈:我能随机词条  国王排名:开局融合亿个盖伦  我的系统带着聊天群?  逆命:从获得修罗黑炎开始  喜棺开,百鬼散,王妃她从地狱来  军王猎妻之魔眼小神医  进行时:灾变  收集末日  男神撩妻:魔眼小神医  一吻倾心:少帅的新娘  步步高升:从秘书到万人之上  脸盲暴君心声泄露后[星际]  纵横诸朝,吐槽皇帝竟然这个样  花不完,钱根本花不完  装疯卖傻三年,从边疆开始崛起  

热门小说推荐
高台王子别撩我

高台王子别撩我

关于高台王子别撩我第一次相见,神志不清的宋熙熙衣衫不整地被他压倒在KTV的沙发上。她喊他色狼,北堂宸轩咬牙切齿你说我是色狼,我连最后一步都没做彻底,看来我得好好完成才担得起这个称号!险些霸占她的身体,幸好她急中生智。第二次相见,他是威风堂堂的贵族少爷,还要拐她做女仆给他暖床?呸,她有梦中情人好吧,摔了他的宝贝摩托就跑路。第三次相见,他泳池诱惑,好吧,他的身材是很好,但是她坐怀不乱。偏偏这大少爷要和她算总账,还...

元基进化

元基进化

科技与超凡并存的世界,魔兽肆虐,万族征战,异化频起,危机四伏。好在人族在十六岁到十八岁期间有机会激活基因链,成为基因战士。基因战士进入神奇的起源之地冒险,寻找宝物,刻录超凡基因,获得神奇强大的力量,成为对抗危机的主要力量。陆缘穿越到这个世界,携带着能无限进化基因的奇异立方体。他蓦然惊醒。穿越,长得帅,有金手指,好家伙,要素齐了!难不成我就是那传说中的主角?!我,陆缘!是注定要成为人族顶梁柱的男人!如果您喜欢元基进化,别忘记分享给朋友...

种田奇侠传

种田奇侠传

关于种田奇侠传打铁锻炼臂力和硬功挑水练习身法和腿功钓鱼增加眼力和软功,闲时再烧一道香煎鲤鱼加点内力一边种田,一边攻略,哥不在江湖,江湖却已经处处都是哥的传说。...

从木叶开始的大剑豪

从木叶开始的大剑豪

第四次忍界战争尾声,看着倒地的众人,旗木新雨开口说道你们可能不知道只用一剑就斩断神树是什么概念,我们一般只会用两个字来形容这种人剑豪!这是一个能通过系统学习到其他次元剑术的人,在火影世界的故事如果您喜欢从木叶开始的大剑豪,别忘记分享给朋友...

科技抽奖大亨

科技抽奖大亨

重生过去畅想未来梦幻现实,再塑传奇人生!如果您喜欢科技抽奖大亨,别忘记分享给朋友...

从镖局开始修真

从镖局开始修真

穿越修真世界,成为一个边荒小城镖局中的趟子手,没有功法,资质不足,怎么办?咦?我的灵魂可以穿梭到一个仙侠游戏里当Boss!叮!获得基础吐纳术!叮!获得朝阳剑诀!叮!经验1oo!叮!晋级炼气一层!...

每日热搜小说推荐