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【超现实国战剧情】。这个游戏日的第一战,我就将全世界204个国家的郡城全部攻占。这时候我面临着两个选择。第一个选择是继续将各国的钓鱼郡全部收归囊中,另外一个选择则是选择其中一个国家的夷州本岛发动攻击,然后将尽量多的夷州全部拿在手里。最终我做出了第二个选择。因为根据消息,中国区的夷州跟吕宋区的夷州之战,依旧在如火如荼进行之中。虽然目前中国玩家占尽优势,但目前战局还非常胶着。尽管中国玩家占领了大量吕宋区的领土甚至领地,但吕宋区玩家现在也同样占据着中国区的夷州一小块地盘。刚开始毕竟大家的实力都差不多,人数也相差无几。尽管吕宋区在南方要同时跟傲來区、马來区、爪哇区、文莱区等四个国家的玩家同时作战,但中国区也同样调集了大量玩家进入了钓鱼郡。如今我夺取了全世界204个钓鱼郡的郡城,钓鱼岛这边的战事基本上可以告一段落了。只要中国玩家牢牢控制着钓鱼岛,除了吕宋玩家之外,基本上就沒有其他国家的玩家可以对中国区的夷州形成威胁。所以我现在的目标,当然是带着自己的大军回师夷州本岛,先带着夷州玩家拿下吕宋区的夷州本岛再说。
现在我麾下汇集了超过两亿个玩家领的兵力。这还沒有计算留在各个郡城的一半的兵力。想想也可以清楚我军的规模。毕竟204个郡城,相当于20个州,目前整个大汉的兵力加起來也沒有我多。以我这批生力军加入之后,夷州的形势可想而知。原本拿下这么多郡城,目前都在我的名下,加起來拥有一个系统都城甚至系统皇城都够了。不过这个剧情沒有这种算法,郡城就是郡城,自己可以对这么多郡城进行分堆划分,系统可只认系统早已设好的领地和领土。只要沒有打下州城,郡城再多,也还是一个郡守。
而在我决定回师中国区的夷州本岛之后,这个游戏日的国战也就暂时跟我无关了。好在系统既然不承认我拥有州城,我的204个郡城就还在中国区的夷州名下,可以直接从任何一个郡城出发,回到中国区的夷州作战。而就在我准备出发的时候,我忽然灵机一动,既然如此,那么我从吕宋的郡城出发,不是同样可以迅速抵达吕宋的夷州本岛么?而且这样一來,这个游戏日的战争就不会跟我无关,而是非常有关了。因为除了中国区之外,其他各国玩家所在的国战区,每个战场都有固定的入口,基本上各国的战场都在钓鱼岛和夷州南部,而因为钓鱼岛孤悬海外,所以一般各国玩家都将重兵放在夷州本岛南部,而对本岛北部的防御比较空虚。我从吕宋的郡城出发,不仅可以攻击吕宋区的弱点,而且跟中国区回到南部战场的时间相比,也大大缩短了。原來需要一个游戏日的行军时间,现在则缩短到三个小时。
不仅是吕宋,对于其他国家也是如此。不过很多国家暂时还沒有伤到根本,贸然出击,肯定会受到损失。再说我的兵力也暂时不足,能够攻到吕宋就差不多了。所以我依旧选择了带着相当于整整两亿玩家领的兵力,急行军攻击吕宋区的夷州本岛北部。首当其冲的,当然就是鸡笼郡。
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而在我决定回师中国区的夷州本岛之后,这个游戏日的国战也就暂时跟我无关了。好在系统既然不承认我拥有州城,我的204个郡城就还在中国区的夷州名下,可以直接从任何一个郡城出发,回到中国区的夷州作战。而就在我准备出发的时候,我忽然灵机一动,既然如此,那么我从吕宋的郡城出发,不是同样可以迅速抵达吕宋的夷州本岛么?而且这样一來,这个游戏日的战争就不会跟我无关,而是非常有关了。因为除了中国区之外,其他各国玩家所在的国战区,每个战场都有固定的入口,基本上各国的战场都在钓鱼岛和夷州南部,而因为钓鱼岛孤悬海外,所以一般各国玩家都将重兵放在夷州本岛南部,而对本岛北部的防御比较空虚。我从吕宋的郡城出发,不仅可以攻击吕宋区的弱点,而且跟中国区回到南部战场的时间相比,也大大缩短了。原來需要一个游戏日的行军时间,现在则缩短到三个小时。
不仅是吕宋,对于其他国家也是如此。不过很多国家暂时还沒有伤到根本,贸然出击,肯定会受到损失。再说我的兵力也暂时不足,能够攻到吕宋就差不多了。所以我依旧选择了带着相当于整整两亿玩家领的兵力,急行军攻击吕宋区的夷州本岛北部。首当其冲的,当然就是鸡笼郡。
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