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曹鬓霜和张彼岸只是在玩家遭遇战中得到了技能书.各个剧情的玩家遭遇战同时进行.所以虽然现在她们的特权都提升到2级.但兵力方面还是有差距的.自身实力也还沒有提升起來.所以这一战她们也不能跑得太靠前了.
我对这一战的安排是.系统兵力在前面冲阵.玩家兵力跟在身后伺机冲击.其中.各个牛人的超一流兵力.因为完全可以跟对方的系统兵力对抗.直接冲在了最前面.其他牛人兵力跟在系统兵力身后的第一梯队.然后再是其他玩家的兵力.之所以我的系统兵力敢于硬冲.首先是因为人多.其次.倭寇虽然近战攻击力达到两倍.但我军兵力的加成达到57%.这可是攻防的全面增长.两相抵消.我军系统兵力还稍稍占据优势.同时对方的十三个顶级武将全部被搞定.我军虽然只有一个顶级武将.但编制完整.单单是牙帅就多出了对方五倍.其他高端将领也多出五倍.优势明显.再加上十四牛人都在.跟我一样.也可以当做顶级武将來用.冲击力就更加非同小可了.同时身后的玩家和准玩家兵力虽然不能上前线.却可以在后面放冷箭.这也是一个助力.
近战之中.我军还是按照惯例.把军官放在前线.这样可以保证冲击力.牛人就不能太靠前了.毕竟日本玩家也会集火抛射.到时候一不小心挂掉就得不偿失了.现在牛人的将格都比较低.满打满算也就是几万血条而已.就算我的血条.也不到五万.这个剧情中.我可沒有雪豹王这样的坐骑.
不过我也不是一上手就开始冲.有地势条件可以利用.不用白不用.各个牛人集中在一起.我已经做了分配.我每次可以组99人.而其他牛人则可以组9人.相比之下.我军其他牛人组到的高端将领多达126人.再加上曹鬓霜和张彼岸的组队.更是达到了162人.加上我的99人之后.就是261人.把我军的高端将领都弄上10级之后.倭寇大军就更不用混了.实际上曹鬓霜和张彼岸的特权虽然尚未得到完全发挥.但等级也达到了8级.通过抛射搞定几个小喽啰还是不在话下的.
我军依旧设置了多道防线.依旧有逐渐后退的打法.其目的.就是要把地形充分利用.同时尽量提升我军系统兵力的等级.这样到最后做总决战的时候.我军的实力才能更强.也才能更快地让敌军崩溃.
在这种战术之下.日本玩家实在是难得的补药.沒有他们的玩家兵力.我们还真沒有那么好的冲级材料.最终在倭寇大军冲到我军最后防线的时候.我军的10级兵力已经达到了一个路.这意味着我军的彪长都已经是10级的将领了.
而日本玩家的私属兵力在此前也给我军玩家带來了大量的军功.双方的实力都差不多.我军实行的都是无差别抛射.这大大地提升了我军的杀伤力.事实上除了牛人玩家之外.只有五亿好古联盟的玩家得以在前线实施抛射.因为这已经是一个副帅部的最大抛射容量.对方两个偏帅部的玩家兵力.到了最后防线面前.已经寥寥无几了.
这时候我暂时放弃了原來的战争预案.改以一个军的npc兵力挡在最前线.这中间的10级兵力就达到了一个部.而且至少都是参将一格的将领.对上对方的高端兵力一点也不差劲.再加上我军其他系统兵力也沒有闲着.跟玩家兵力一起.发动无差别抛射.更是让对方前线兵力损失惨重.事实上对方的前线兵力.从一开始就受到我军的重点照顾.玩家兵力一般都是抛射玩家兵力.系统兵力一直都在抛射这些兵力.打到现在.倭寇的高端将领同样损失得七七八八.剩下的寥寥无几.小虾小蟹的编制倒相对完整.却已经完全不是我军对手.
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曹鬓霜和张彼岸只是在玩家遭遇战中得到了技能书.各个剧情的玩家遭遇战同时进行.所以虽然现在她们的特权都提升到2级.但兵力方面还是有差距的.自身实力也还沒有提升起來.所以这一战她们也不能跑得太靠前了.
我对这一战的安排是.系统兵力在前面冲阵.玩家兵力跟在身后伺机冲击.其中.各个牛人的超一流兵力.因为完全可以跟对方的系统兵力对抗.直接冲在了最前面.其他牛人兵力跟在系统兵力身后的第一梯队.然后再是其他玩家的兵力.之所以我的系统兵力敢于硬冲.首先是因为人多.其次.倭寇虽然近战攻击力达到两倍.但我军兵力的加成达到57%.这可是攻防的全面增长.两相抵消.我军系统兵力还稍稍占据优势.同时对方的十三个顶级武将全部被搞定.我军虽然只有一个顶级武将.但编制完整.单单是牙帅就多出了对方五倍.其他高端将领也多出五倍.优势明显.再加上十四牛人都在.跟我一样.也可以当做顶级武将來用.冲击力就更加非同小可了.同时身后的玩家和准玩家兵力虽然不能上前线.却可以在后面放冷箭.这也是一个助力.
近战之中.我军还是按照惯例.把军官放在前线.这样可以保证冲击力.牛人就不能太靠前了.毕竟日本玩家也会集火抛射.到时候一不小心挂掉就得不偿失了.现在牛人的将格都比较低.满打满算也就是几万血条而已.就算我的血条.也不到五万.这个剧情中.我可沒有雪豹王这样的坐骑.
不过我也不是一上手就开始冲.有地势条件可以利用.不用白不用.各个牛人集中在一起.我已经做了分配.我每次可以组99人.而其他牛人则可以组9人.相比之下.我军其他牛人组到的高端将领多达126人.再加上曹鬓霜和张彼岸的组队.更是达到了162人.加上我的99人之后.就是261人.把我军的高端将领都弄上10级之后.倭寇大军就更不用混了.实际上曹鬓霜和张彼岸的特权虽然尚未得到完全发挥.但等级也达到了8级.通过抛射搞定几个小喽啰还是不在话下的.
我军依旧设置了多道防线.依旧有逐渐后退的打法.其目的.就是要把地形充分利用.同时尽量提升我军系统兵力的等级.这样到最后做总决战的时候.我军的实力才能更强.也才能更快地让敌军崩溃.
在这种战术之下.日本玩家实在是难得的补药.沒有他们的玩家兵力.我们还真沒有那么好的冲级材料.最终在倭寇大军冲到我军最后防线的时候.我军的10级兵力已经达到了一个路.这意味着我军的彪长都已经是10级的将领了.
而日本玩家的私属兵力在此前也给我军玩家带來了大量的军功.双方的实力都差不多.我军实行的都是无差别抛射.这大大地提升了我军的杀伤力.事实上除了牛人玩家之外.只有五亿好古联盟的玩家得以在前线实施抛射.因为这已经是一个副帅部的最大抛射容量.对方两个偏帅部的玩家兵力.到了最后防线面前.已经寥寥无几了.
这时候我暂时放弃了原來的战争预案.改以一个军的npc兵力挡在最前线.这中间的10级兵力就达到了一个部.而且至少都是参将一格的将领.对上对方的高端兵力一点也不差劲.再加上我军其他系统兵力也沒有闲着.跟玩家兵力一起.发动无差别抛射.更是让对方前线兵力损失惨重.事实上对方的前线兵力.从一开始就受到我军的重点照顾.玩家兵力一般都是抛射玩家兵力.系统兵力一直都在抛射这些兵力.打到现在.倭寇的高端将领同样损失得七七八八.剩下的寥寥无几.小虾小蟹的编制倒相对完整.却已经完全不是我军对手.
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曹鬓霜和张彼岸只是在玩家遭遇战中得到了技能书.各个剧情的玩家遭遇战同时进行.所以虽然现在她们的特权都提升到2级.但兵力方面还是有差距的.自身实力也还沒有提升起來.所以这一战她们也不能跑得太靠前了.
我对这一战的安排是.系统兵力在前面冲阵.玩家兵力跟在身后伺机冲击.其中.各个牛人的超一流兵力.因为完全可以跟对方的系统兵力对抗.直接冲在了最前面.其他牛人兵力跟在系统兵力身后的第一梯队.然后再是其他玩家的兵力.之所以我的系统兵力敢于硬冲.首先是因为人多.其次.倭寇虽然近战攻击力达到两倍.但我军兵力的加成达到57%.这可是攻防的全面增长.两相抵消.我军系统兵力还稍稍占据优势.同时对方的十三个顶级武将全部被搞定.我军虽然只有一个顶级武将.但编制完整.单单是牙帅就多出了对方五倍.其他高端将领也多出五倍.优势明显.再加上十四牛人都在.跟我一样.也可以当做顶级武将來用.冲击力就更加非同小可了.同时身后的玩家和准玩家兵力虽然不能上前线.却可以在后面放冷箭.这也是一个助力.
近战之中.我军还是按照惯例.把军官放在前线.这样可以保证冲击力.牛人就不能太靠前了.毕竟日本玩家也会集火抛射.到时候一不小心挂掉就得不偿失了.现在牛人的将格都比较低.满打满算也就是几万血条而已.就算我的血条.也不到五万.这个剧情中.我可沒有雪豹王这样的坐骑.
不过我也不是一上手就开始冲.有地势条件可以利用.不用白不用.各个牛人集中在一起.我已经做了分配.我每次可以组99人.而其他牛人则可以组9人.相比之下.我军其他牛人组到的高端将领多达126人.再加上曹鬓霜和张彼岸的组队.更是达到了162人.加上我的99人之后.就是261人.把我军的高端将领都弄上10级之后.倭寇大军就更不用混了.实际上曹鬓霜和张彼岸的特权虽然尚未得到完全发挥.但等级也达到了8级.通过抛射搞定几个小喽啰还是不在话下的.
我军依旧设置了多道防线.依旧有逐渐后退的打法.其目的.就是要把地形充分利用.同时尽量提升我军系统兵力的等级.这样到最后做总决战的时候.我军的实力才能更强.也才能更快地让敌军崩溃.
在这种战术之下.日本玩家实在是难得的补药.沒有他们的玩家兵力.我们还真沒有那么好的冲级材料.最终在倭寇大军冲到我军最后防线的时候.我军的10级兵力已经达到了一个路.这意味着我军的彪长都已经是10级的将领了.
而日本玩家的私属兵力在此前也给我军玩家带來了大量的军功.双方的实力都差不多.我军实行的都是无差别抛射.这大大地提升了我军的杀伤力.事实上除了牛人玩家之外.只有五亿好古联盟的玩家得以在前线实施抛射.因为这已经是一个副帅部的最大抛射容量.对方两个偏帅部的玩家兵力.到了最后防线面前.已经寥寥无几了.
这时候我暂时放弃了原來的战争预案.改以一个军的npc兵力挡在最前线.这中间的10级兵力就达到了一个部.而且至少都是参将一格的将领.对上对方的高端兵力一点也不差劲.再加上我军其他系统兵力也沒有闲着.跟玩家兵力一起.发动无差别抛射.更是让对方前线兵力损失惨重.事实上对方的前线兵力.从一开始就受到我军的重点照顾.玩家兵力一般都是抛射玩家兵力.系统兵力一直都在抛射这些兵力.打到现在.倭寇的高端将领同样损失得七七八八.剩下的寥寥无几.小虾小蟹的编制倒相对完整.却已经完全不是我军对手.
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曹鬓霜和张彼岸只是在玩家遭遇战中得到了技能书.各个剧情的玩家遭遇战同时进行.所以虽然现在她们的特权都提升到2级.但兵力方面还是有差距的.自身实力也还沒有提升起來.所以这一战她们也不能跑得太靠前了.
我对这一战的安排是.系统兵力在前面冲阵.玩家兵力跟在身后伺机冲击.其中.各个牛人的超一流兵力.因为完全可以跟对方的系统兵力对抗.直接冲在了最前面.其他牛人兵力跟在系统兵力身后的第一梯队.然后再是其他玩家的兵力.之所以我的系统兵力敢于硬冲.首先是因为人多.其次.倭寇虽然近战攻击力达到两倍.但我军兵力的加成达到57%.这可是攻防的全面增长.两相抵消.我军系统兵力还稍稍占据优势.同时对方的十三个顶级武将全部被搞定.我军虽然只有一个顶级武将.但编制完整.单单是牙帅就多出了对方五倍.其他高端将领也多出五倍.优势明显.再加上十四牛人都在.跟我一样.也可以当做顶级武将來用.冲击力就更加非同小可了.同时身后的玩家和准玩家兵力虽然不能上前线.却可以在后面放冷箭.这也是一个助力.
近战之中.我军还是按照惯例.把军官放在前线.这样可以保证冲击力.牛人就不能太靠前了.毕竟日本玩家也会集火抛射.到时候一不小心挂掉就得不偿失了.现在牛人的将格都比较低.满打满算也就是几万血条而已.就算我的血条.也不到五万.这个剧情中.我可沒有雪豹王这样的坐骑.
不过我也不是一上手就开始冲.有地势条件可以利用.不用白不用.各个牛人集中在一起.我已经做了分配.我每次可以组99人.而其他牛人则可以组9人.相比之下.我军其他牛人组到的高端将领多达126人.再加上曹鬓霜和张彼岸的组队.更是达到了162人.加上我的99人之后.就是261人.把我军的高端将领都弄上10级之后.倭寇大军就更不用混了.实际上曹鬓霜和张彼岸的特权虽然尚未得到完全发挥.但等级也达到了8级.通过抛射搞定几个小喽啰还是不在话下的.
我军依旧设置了多道防线.依旧有逐渐后退的打法.其目的.就是要把地形充分利用.同时尽量提升我军系统兵力的等级.这样到最后做总决战的时候.我军的实力才能更强.也才能更快地让敌军崩溃.
在这种战术之下.日本玩家实在是难得的补药.沒有他们的玩家兵力.我们还真沒有那么好的冲级材料.最终在倭寇大军冲到我军最后防线的时候.我军的10级兵力已经达到了一个路.这意味着我军的彪长都已经是10级的将领了.
而日本玩家的私属兵力在此前也给我军玩家带來了大量的军功.双方的实力都差不多.我军实行的都是无差别抛射.这大大地提升了我军的杀伤力.事实上除了牛人玩家之外.只有五亿好古联盟的玩家得以在前线实施抛射.因为这已经是一个副帅部的最大抛射容量.对方两个偏帅部的玩家兵力.到了最后防线面前.已经寥寥无几了.
这时候我暂时放弃了原來的战争预案.改以一个军的npc兵力挡在最前线.这中间的10级兵力就达到了一个部.而且至少都是参将一格的将领.对上对方的高端兵力一点也不差劲.再加上我军其他系统兵力也沒有闲着.跟玩家兵力一起.发动无差别抛射.更是让对方前线兵力损失惨重.事实上对方的前线兵力.从一开始就受到我军的重点照顾.玩家兵力一般都是抛射玩家兵力.系统兵力一直都在抛射这些兵力.打到现在.倭寇的高端将领同样损失得七七八八.剩下的寥寥无几.小虾小蟹的编制倒相对完整.却已经完全不是我军对手.
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