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这种败兵的冲击是非常要命的事情山道一直是那么狭窄后方的倭寇同样挤在仅容一个所兵力的山道上当败兵冲击过來之后后方的倭寇本來就沒有列阵忽然被冲击到就好像高速行驶的汽车猛然撞击在防护墙上那种冲击力是非常要命的仅仅是这一次撞击就让败兵的前队和后方的前队都直接被撞得化光而后方的败兵还在源源不断地涌來后方大军看到前排化光立刻也乱了阵脚纷纷向后躲避他们这一乱他们身后立刻也就乱了然后在败兵的裹挟之下混乱也继续向后方延伸了过去
而那些败兵受到这一阻挡原本狂奔逃命的速度也减慢了虽然还是尽力逃跑奈何前面并不让路跑在最后方的败兵急得团团乱转却找不到任何地方可以逃跑这时候我及时开始劝降尽管倭寇的归降率非常低但现在正是逃命的时候当然不能拿自己的生命开玩笑无论如何先放下武器再说后面的命运后面再说大批的倭寇开始向我投降成为我的俘虏而这时候前线只有我的一支军队其他兵力因为山道狭窄上不來所以这些倭寇俘虏都是我的
混乱还在继续碰到的第一批将领还想顽抗但在被我生擒活捉之后后面的将领就安静了一个个老老实实接受被活捉的命运小兵就更加不必说了
大约在获取了一个牙帅部的俘虏之后我终于看到了玩家的大军这些玩家虽然不想上前线送死但还是抱着随时吃果子的心情位置并不靠后这样他们可以随时冲到前面來但他们沒有想到会遭遇这样的事情现在整个大军都乱了套想跑也沒有地方跑就这样被我军瓮中捉鳖了ri本玩家实际上在此前已经被清场了现在这些玩家谁也不愿意死扛包括赤龙和黑龙在内都明智地选择了归降玩家不像npc只有归降和挂出剧情两种选择所以这是他们唯一的出路归降后大军归我不用说三个游戏ri之内他们的所有收获都有90%会归我这可是免费的好短工
当然更加重要的是我拿到了此前在ri本玩家身上已经拿到了从到的所有奖励而ri本玩家在面对我这个玩家的时候大多数人也明智选择了归降毕竟情况不同三个游戏ri之后还可以继续回倭国阵营
再就是兵力的收获了30亿玩家的兵力相当于三个裨帅部的兵力全部都成了10级兵力招过來之后马上就去追击倭寇这可都是生力军我只管坐着招降就可以了
而倭寇两个裨帅部的兵力除了一个参帅部逃掉之外全部都成了我的俘虏这也直接给我带來了九个曹帅部的系统兵力不过除了不到两个曹帅部的将领之外这些兵力虽然10级相对于其他兵力却还是太鸡肋了
接下來就是兵种的收获了尽管这只是一次战役期间的各种小范围战争也不多但系统对这种以少胜多的战役还有另外的规定那就是从自己的战果出发每超过自己的统兵规模一级可以获得十次战争的兵种奖励我率领一个营的兵力获取了一个偏帅部的战果最终计算为两个裨帅部的奖励外加营、师、军、路、健帅部、曹帅部、游帅部、牙帅部、参帅部各十次奖励共计92次奖励小小地给我提升了各兵种9.6%的提升接近于10%了此外加上参战的提升总的提**到了24%
最后的收获就是军功收获了首先是单挑的收获从校尉到牙帅都是从1v1到1v5各五次1v1可以拿到一倍军功1v2三倍1v3六倍1v4十倍1v5十五倍共计是35倍校尉1000统领3000上将10000都督30000元帅10万健帅30万曹帅100万游帅300万牙帅1000万共计是1444.4万乘以35的系数达到五亿军功不过这只是小头跟尸猿肾兄弟从1v1到1v2到1v3最后1v7系数分别是一倍三倍六倍49倍参帅3000万一个一倍三个三倍六个49倍总计15.9亿军功裨帅两个两亿偏帅一个三亿系数49攻击245亿军功总计265亿军功双倍军功达到530亿
这种败兵的冲击是非常要命的事情山道一直是那么狭窄后方的倭寇同样挤在仅容一个所兵力的山道上当败兵冲击过來之后后方的倭寇本來就沒有列阵忽然被冲击到就好像高速行驶的汽车猛然撞击在防护墙上那种冲击力是非常要命的仅仅是这一次撞击就让败兵的前队和后方的前队都直接被撞得化光而后方的败兵还在源源不断地涌來后方大军看到前排化光立刻也乱了阵脚纷纷向后躲避他们这一乱他们身后立刻也就乱了然后在败兵的裹挟之下混乱也继续向后方延伸了过去
而那些败兵受到这一阻挡原本狂奔逃命的速度也减慢了虽然还是尽力逃跑奈何前面并不让路跑在最后方的败兵急得团团乱转却找不到任何地方可以逃跑这时候我及时开始劝降尽管倭寇的归降率非常低但现在正是逃命的时候当然不能拿自己的生命开玩笑无论如何先放下武器再说后面的命运后面再说大批的倭寇开始向我投降成为我的俘虏而这时候前线只有我的一支军队其他兵力因为山道狭窄上不來所以这些倭寇俘虏都是我的
混乱还在继续碰到的第一批将领还想顽抗但在被我生擒活捉之后后面的将领就安静了一个个老老实实接受被活捉的命运小兵就更加不必说了
大约在获取了一个牙帅部的俘虏之后我终于看到了玩家的大军这些玩家虽然不想上前线送死但还是抱着随时吃果子的心情位置并不靠后这样他们可以随时冲到前面來但他们沒有想到会遭遇这样的事情现在整个大军都乱了套想跑也沒有地方跑就这样被我军瓮中捉鳖了ri本玩家实际上在此前已经被清场了现在这些玩家谁也不愿意死扛包括赤龙和黑龙在内都明智地选择了归降玩家不像npc只有归降和挂出剧情两种选择所以这是他们唯一的出路归降后大军归我不用说三个游戏ri之内他们的所有收获都有90%会归我这可是免费的好短工
当然更加重要的是我拿到了此前在ri本玩家身上已经拿到了从到的所有奖励而ri本玩家在面对我这个玩家的时候大多数人也明智选择了归降毕竟情况不同三个游戏ri之后还可以继续回倭国阵营
再就是兵力的收获了30亿玩家的兵力相当于三个裨帅部的兵力全部都成了10级兵力招过來之后马上就去追击倭寇这可都是生力军我只管坐着招降就可以了
而倭寇两个裨帅部的兵力除了一个参帅部逃掉之外全部都成了我的俘虏这也直接给我带來了九个曹帅部的系统兵力不过除了不到两个曹帅部的将领之外这些兵力虽然10级相对于其他兵力却还是太鸡肋了
接下來就是兵种的收获了尽管这只是一次战役期间的各种小范围战争也不多但系统对这种以少胜多的战役还有另外的规定那就是从自己的战果出发每超过自己的统兵规模一级可以获得十次战争的兵种奖励我率领一个营的兵力获取了一个偏帅部的战果最终计算为两个裨帅部的奖励外加营、师、军、路、健帅部、曹帅部、游帅部、牙帅部、参帅部各十次奖励共计92次奖励小小地给我提升了各兵种9.6%的提升接近于10%了此外加上参战的提升总的提**到了24%
最后的收获就是军功收获了首先是单挑的收获从校尉到牙帅都是从1v1到1v5各五次1v1可以拿到一倍军功1v2三倍1v3六倍1v4十倍1v5十五倍共计是35倍校尉1000统领3000上将10000都督30000元帅10万健帅30万曹帅100万游帅300万牙帅1000万共计是1444.4万乘以35的系数达到五亿军功不过这只是小头跟尸猿肾兄弟从1v1到1v2到1v3最后1v7系数分别是一倍三倍六倍49倍参帅3000万一个一倍三个三倍六个49倍总计15.9亿军功裨帅两个两亿偏帅一个三亿系数49攻击245亿军功总计265亿军功双倍军功达到530亿
这种败兵的冲击是非常要命的事情山道一直是那么狭窄后方的倭寇同样挤在仅容一个所兵力的山道上当败兵冲击过來之后后方的倭寇本來就沒有列阵忽然被冲击到就好像高速行驶的汽车猛然撞击在防护墙上那种冲击力是非常要命的仅仅是这一次撞击就让败兵的前队和后方的前队都直接被撞得化光而后方的败兵还在源源不断地涌來后方大军看到前排化光立刻也乱了阵脚纷纷向后躲避他们这一乱他们身后立刻也就乱了然后在败兵的裹挟之下混乱也继续向后方延伸了过去
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