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东边基本上按部就班.所以我的目光也就放在了西边。这个游戏日是西边做大动作的时候。首先第一步,就是继续要把凉州和居延山的形势完全安定下来。居延山很好办,基本上拿下白虎寨之后,就可以从寒州出罗州、木州。凉州这边,则要继续把整个凉州拿下来。此前我只打通了一条通道,上个游戏日向两侧扩张之后,这个游戏日也基本只剩下扫尾的工作了。
此外,因为从龙王那里得到了好处,我已经可以从罗布泊、贝加尔湖、里海、青海湖四个方向运兵了。经过龙族传送,直接传送到这些飞地,然后强势投入这些飞地的民间势力争霸之中。估计这个游戏日下来,这四块飞地就可以拿到手里。到时候不仅可以从罗布泊带出龙族兵力进攻水州,而且还可以从青海湖带出兵力配合出兵西羌的兵力。同时,西羌那边分布着大大小小的龙族飞地,这才是我拿下西羌的最为有力的保障。整个西羌有十个州,单单从居延山派兵,是一场旷日持久的战争。但有了这些飞地之后,打起来就没有那么漫长了。也就是最多三个游戏日的战斗而已。
如此一来,我在居延山的兵力,也就可以全力投入到匈奴战场了。从玄武湖出匈奴,可以直接进入戈壁州,然后经过阴山州向北,又可以直接进入漠北州。在这个方向,我是准备直接派出寒州和罗州的兵力攻击匈奴的系统兵力的。寒州跟罗州还是无主之地,只要拿下整个寒州和罗州的民间势力,也就自然成为系统势力。这个游戏日的一个小时之内,伴随着白虎寨方向被平定,寒州实际上已经是我的了。所以我现在麾下的寒州大军已经准备就绪,接下来就是向匈奴方向出击了。
匈奴的战争其实很好打。因为匈奴的系统势力,就只有整个国家和州两级,没有郡也没有县,剩下都是民间势力。除了阴山州的山南山北两关之外,其他地方又都是一马平川,只要绕过州城,甚至都不用打就可以直接过境了。而我麾下现在汇集了一个副帅部的私属兵力,可以簇拥着系统兵力一路过去。
所以现在我打匈奴的方式,就是系统兵力在前面开道,民间势力看见系统兵力当然是绕着走,而我的私属兵力又紧紧跟上,一路上给系统兵力形成后方屏障。这是一种典型的卡位打法。由于匈奴的系统兵力不能攻击民间势力,而民间势力又挡在系统兵力周围,所以戈壁州的系统兵力根本就不能跟我的寒州兵力接触,只能目送我的大军直奔阴山州去了。当然,要奔行一个州的时间,而且到阴山州还有半个州的路程,所以攻击阴山州的时间,得押后到两个游戏日之后了。
但系统兵力押后了,私属兵力可没有闲着,一边派出使者出去劝降,一边大军压境。整个戈壁州同样没有牛人玩家,其他玩家也还没有想到我会来得这么快,所以剩下唯一的选择,又是只有归降了。
而西羌那边,就要和风细雨一些。南蛮和山越,南蛮是孟获直接归降,山越是岳飞带着系统兵力打下来的,所以西羌这边,到时候恐怕也要系统兵力过去才能搞定。所以目前来说,在系统兵力缺乏的情况下,暂时还是先用私属兵力去收编民间势力为好。我目前只是派出了一个偏帅部的兵力,暂时先在西羌小打小闹,因为西羌有那么多的龙族飞地,就连民间势力这一块,也不需要那么着急。
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东边基本上按部就班.所以我的目光也就放在了西边。这个游戏日是西边做大动作的时候。首先第一步,就是继续要把凉州和居延山的形势完全安定下来。居延山很好办,基本上拿下白虎寨之后,就可以从寒州出罗州、木州。凉州这边,则要继续把整个凉州拿下来。此前我只打通了一条通道,上个游戏日向两侧扩张之后,这个游戏日也基本只剩下扫尾的工作了。
此外,因为从龙王那里得到了好处,我已经可以从罗布泊、贝加尔湖、里海、青海湖四个方向运兵了。经过龙族传送,直接传送到这些飞地,然后强势投入这些飞地的民间势力争霸之中。估计这个游戏日下来,这四块飞地就可以拿到手里。到时候不仅可以从罗布泊带出龙族兵力进攻水州,而且还可以从青海湖带出兵力配合出兵西羌的兵力。同时,西羌那边分布着大大小小的龙族飞地,这才是我拿下西羌的最为有力的保障。整个西羌有十个州,单单从居延山派兵,是一场旷日持久的战争。但有了这些飞地之后,打起来就没有那么漫长了。也就是最多三个游戏日的战斗而已。
如此一来,我在居延山的兵力,也就可以全力投入到匈奴战场了。从玄武湖出匈奴,可以直接进入戈壁州,然后经过阴山州向北,又可以直接进入漠北州。在这个方向,我是准备直接派出寒州和罗州的兵力攻击匈奴的系统兵力的。寒州跟罗州还是无主之地,只要拿下整个寒州和罗州的民间势力,也就自然成为系统势力。这个游戏日的一个小时之内,伴随着白虎寨方向被平定,寒州实际上已经是我的了。所以我现在麾下的寒州大军已经准备就绪,接下来就是向匈奴方向出击了。
匈奴的战争其实很好打。因为匈奴的系统势力,就只有整个国家和州两级,没有郡也没有县,剩下都是民间势力。除了阴山州的山南山北两关之外,其他地方又都是一马平川,只要绕过州城,甚至都不用打就可以直接过境了。而我麾下现在汇集了一个副帅部的私属兵力,可以簇拥着系统兵力一路过去。
所以现在我打匈奴的方式,就是系统兵力在前面开道,民间势力看见系统兵力当然是绕着走,而我的私属兵力又紧紧跟上,一路上给系统兵力形成后方屏障。这是一种典型的卡位打法。由于匈奴的系统兵力不能攻击民间势力,而民间势力又挡在系统兵力周围,所以戈壁州的系统兵力根本就不能跟我的寒州兵力接触,只能目送我的大军直奔阴山州去了。当然,要奔行一个州的时间,而且到阴山州还有半个州的路程,所以攻击阴山州的时间,得押后到两个游戏日之后了。
但系统兵力押后了,私属兵力可没有闲着,一边派出使者出去劝降,一边大军压境。整个戈壁州同样没有牛人玩家,其他玩家也还没有想到我会来得这么快,所以剩下唯一的选择,又是只有归降了。
而西羌那边,就要和风细雨一些。南蛮和山越,南蛮是孟获直接归降,山越是岳飞带着系统兵力打下来的,所以西羌这边,到时候恐怕也要系统兵力过去才能搞定。所以目前来说,在系统兵力缺乏的情况下,暂时还是先用私属兵力去收编民间势力为好。我目前只是派出了一个偏帅部的兵力,暂时先在西羌小打小闹,因为西羌有那么多的龙族飞地,就连民间势力这一块,也不需要那么着急。
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东边基本上按部就班.所以我的目光也就放在了西边。这个游戏日是西边做大动作的时候。首先第一步,就是继续要把凉州和居延山的形势完全安定下来。居延山很好办,基本上拿下白虎寨之后,就可以从寒州出罗州、木州。凉州这边,则要继续把整个凉州拿下来。此前我只打通了一条通道,上个游戏日向两侧扩张之后,这个游戏日也基本只剩下扫尾的工作了。
此外,因为从龙王那里得到了好处,我已经可以从罗布泊、贝加尔湖、里海、青海湖四个方向运兵了。经过龙族传送,直接传送到这些飞地,然后强势投入这些飞地的民间势力争霸之中。估计这个游戏日下来,这四块飞地就可以拿到手里。到时候不仅可以从罗布泊带出龙族兵力进攻水州,而且还可以从青海湖带出兵力配合出兵西羌的兵力。同时,西羌那边分布着大大小小的龙族飞地,这才是我拿下西羌的最为有力的保障。整个西羌有十个州,单单从居延山派兵,是一场旷日持久的战争。但有了这些飞地之后,打起来就没有那么漫长了。也就是最多三个游戏日的战斗而已。
如此一来,我在居延山的兵力,也就可以全力投入到匈奴战场了。从玄武湖出匈奴,可以直接进入戈壁州,然后经过阴山州向北,又可以直接进入漠北州。在这个方向,我是准备直接派出寒州和罗州的兵力攻击匈奴的系统兵力的。寒州跟罗州还是无主之地,只要拿下整个寒州和罗州的民间势力,也就自然成为系统势力。这个游戏日的一个小时之内,伴随着白虎寨方向被平定,寒州实际上已经是我的了。所以我现在麾下的寒州大军已经准备就绪,接下来就是向匈奴方向出击了。
匈奴的战争其实很好打。因为匈奴的系统势力,就只有整个国家和州两级,没有郡也没有县,剩下都是民间势力。除了阴山州的山南山北两关之外,其他地方又都是一马平川,只要绕过州城,甚至都不用打就可以直接过境了。而我麾下现在汇集了一个副帅部的私属兵力,可以簇拥着系统兵力一路过去。
所以现在我打匈奴的方式,就是系统兵力在前面开道,民间势力看见系统兵力当然是绕着走,而我的私属兵力又紧紧跟上,一路上给系统兵力形成后方屏障。这是一种典型的卡位打法。由于匈奴的系统兵力不能攻击民间势力,而民间势力又挡在系统兵力周围,所以戈壁州的系统兵力根本就不能跟我的寒州兵力接触,只能目送我的大军直奔阴山州去了。当然,要奔行一个州的时间,而且到阴山州还有半个州的路程,所以攻击阴山州的时间,得押后到两个游戏日之后了。
但系统兵力押后了,私属兵力可没有闲着,一边派出使者出去劝降,一边大军压境。整个戈壁州同样没有牛人玩家,其他玩家也还没有想到我会来得这么快,所以剩下唯一的选择,又是只有归降了。
而西羌那边,就要和风细雨一些。南蛮和山越,南蛮是孟获直接归降,山越是岳飞带着系统兵力打下来的,所以西羌这边,到时候恐怕也要系统兵力过去才能搞定。所以目前来说,在系统兵力缺乏的情况下,暂时还是先用私属兵力去收编民间势力为好。我目前只是派出了一个偏帅部的兵力,暂时先在西羌小打小闹,因为西羌有那么多的龙族飞地,就连民间势力这一块,也不需要那么着急。
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东边基本上按部就班.所以我的目光也就放在了西边。这个游戏日是西边做大动作的时候。首先第一步,就是继续要把凉州和居延山的形势完全安定下来。居延山很好办,基本上拿下白虎寨之后,就可以从寒州出罗州、木州。凉州这边,则要继续把整个凉州拿下来。此前我只打通了一条通道,上个游戏日向两侧扩张之后,这个游戏日也基本只剩下扫尾的工作了。
此外,因为从龙王那里得到了好处,我已经可以从罗布泊、贝加尔湖、里海、青海湖四个方向运兵了。经过龙族传送,直接传送到这些飞地,然后强势投入这些飞地的民间势力争霸之中。估计这个游戏日下来,这四块飞地就可以拿到手里。到时候不仅可以从罗布泊带出龙族兵力进攻水州,而且还可以从青海湖带出兵力配合出兵西羌的兵力。同时,西羌那边分布着大大小小的龙族飞地,这才是我拿下西羌的最为有力的保障。整个西羌有十个州,单单从居延山派兵,是一场旷日持久的战争。但有了这些飞地之后,打起来就没有那么漫长了。也就是最多三个游戏日的战斗而已。
如此一来,我在居延山的兵力,也就可以全力投入到匈奴战场了。从玄武湖出匈奴,可以直接进入戈壁州,然后经过阴山州向北,又可以直接进入漠北州。在这个方向,我是准备直接派出寒州和罗州的兵力攻击匈奴的系统兵力的。寒州跟罗州还是无主之地,只要拿下整个寒州和罗州的民间势力,也就自然成为系统势力。这个游戏日的一个小时之内,伴随着白虎寨方向被平定,寒州实际上已经是我的了。所以我现在麾下的寒州大军已经准备就绪,接下来就是向匈奴方向出击了。
匈奴的战争其实很好打。因为匈奴的系统势力,就只有整个国家和州两级,没有郡也没有县,剩下都是民间势力。除了阴山州的山南山北两关之外,其他地方又都是一马平川,只要绕过州城,甚至都不用打就可以直接过境了。而我麾下现在汇集了一个副帅部的私属兵力,可以簇拥着系统兵力一路过去。
所以现在我打匈奴的方式,就是系统兵力在前面开道,民间势力看见系统兵力当然是绕着走,而我的私属兵力又紧紧跟上,一路上给系统兵力形成后方屏障。这是一种典型的卡位打法。由于匈奴的系统兵力不能攻击民间势力,而民间势力又挡在系统兵力周围,所以戈壁州的系统兵力根本就不能跟我的寒州兵力接触,只能目送我的大军直奔阴山州去了。当然,要奔行一个州的时间,而且到阴山州还有半个州的路程,所以攻击阴山州的时间,得押后到两个游戏日之后了。
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