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而在玛雅战区,黄天之子和波比齐头并进,互相配合,也很快就吃下了雅州.接下来,大军直指哥州。超现实领地战剧情的玛雅地图有所不同,玛雅战区的各个州都是一条线排列,没有捷径可以走,所以要一个州一个州打。想要打通玛雅战区,看起来时间会有些漫长了。所以我决定在这个游戏日,就把经过整训的两个副帅部的兵力,从委州经过加勒比战区坐船北上,跟着加勒比战区水军的脚步,直接在佛州登陆,就可以越过玛雅战区,直接到达阿特兰蒂斯战区了。而这个游戏日在超现实领地战剧情剧情中,也就可以告一段落了。
【超现实国战剧情】。这个游戏日我有几个重点攻击方向,分别是巩固倭区、拿下澳洲、进军美国区的洛阳,外加向其他国战区继续调兵。鉴于渡海作战耗时耗力,我决定还是从全部由中国玩家掌握的中国区运兵,直接从辽东方向发起攻击,这样速度就要快一些了。毕竟像倭区这样的国战区攻克之后,我的大军依然在洛阳,北上还要的是时间。而无论哪个国战区,南下总比北上要快一些,所以还是从辽东调兵更快。而目前来说,到辽东其实还是很快的,从夷州经蓬州,只需要2.5个游戏日就可以到达辽东边境,这比渡海峡要快多了。所以我在留下足够镇守夷州的兵力之后,204个夷州的兵力全部经中国区的夷州向中国区的辽东运兵,就等着在2.5个游戏日之后的总攻了。
而目前来说,剩下的战场也就只有美国区、澳洲区以及吕宋区了。吕宋区的兵力已经上岸,不需要再走辽东了。美国区的兵力,更是已经控制了长江。而澳洲则已经打到了虎牢关和泗水关。这四个战场,不分主次,都是我要着力拿下的目标。
首先是倭区。因为洛阳已经被攻下,除了依然留在这个国战区的兵力之外,其他兵力暂时都不能进入了。而目前我在倭区的兵力,占据了绝对的优势。长江沿岸和中原的乡村,我在上个游戏日已经拿下了大半,这个游戏日就只需要扫尾了。司州的兵力也越过了河东郡,分别进入并州、雍州和凉州,估计到下个游戏日,就可以控制这三个州的形势了。
而在横扫中原和长江沿线的乡村之后,我在各个局部已经对倭国玩家形成了优势。其他国战区的玩家,就更加不用说了。这中间,是包括荆州和扬州在内的。所以向益州和交州进军,也可以在这个游戏日进行了。冀州、豫州、兖州、徐州的形势,在这个游戏日也能够控制,所以也可以向幽州和青州进军了。蓬州和儋州则是早早就有偏师过去,这个游戏日已经开打了。总的来说,两个多游戏日之内,控制整个倭区的乡村没有问题,唯一剩下的问题,就是倭区的各个城市了。
而现在来说,打中原和长江沿线各个城市的时机已经成熟了。由于乡村已经被占据,这些城市现在都成了孤岛,我随时想要打谁就打谁,唯一需要注意的,就是兵力的布置。要确保每个城市周围,即使攻城失败,依旧能够守好乡村。而最好则是每打一个城市,都要迅速拿下。而每个地方的兵力调走之后,也有足够的守备兵力。这些兵力还不能调得太远,这样才能赶上战争。所以我在每个州都是有选择性地分成几个战区,每个战区划分一两个郡,一个城一个城来打,直到全部拿下为止。两个郡的战争,一个游戏日足够结束了。这意味着保护期结束的时候,中原和长江沿线我可以控制得死死的。而其他各个州,这样计算起来也不在话下了。所以到时候的形势,恐怕不是倭区玩家进来打我,而是我趁机从复制地图上攻出去了。不过系统规定,双方都不能直接攻击对方洛阳,我必须从正式地图上从其他地方攻击洛阳,对方也必须从复制地图上的其他地方攻击洛阳,所以这样一来,我就没有捷径可以走了。而且似乎到时候我依然只能从辽东和夷州攻入正式地图,相对来说,要重新占领倭区,似乎要更加难一些。但这只是相对于倭区玩家来说,跟此前的倭区形势相比,现在反而要更加容易了。
而在玛雅战区,黄天之子和波比齐头并进,互相配合,也很快就吃下了雅州.接下来,大军直指哥州。超现实领地战剧情的玛雅地图有所不同,玛雅战区的各个州都是一条线排列,没有捷径可以走,所以要一个州一个州打。想要打通玛雅战区,看起来时间会有些漫长了。所以我决定在这个游戏日,就把经过整训的两个副帅部的兵力,从委州经过加勒比战区坐船北上,跟着加勒比战区水军的脚步,直接在佛州登陆,就可以越过玛雅战区,直接到达阿特兰蒂斯战区了。而这个游戏日在超现实领地战剧情剧情中,也就可以告一段落了。
【超现实国战剧情】。这个游戏日我有几个重点攻击方向,分别是巩固倭区、拿下澳洲、进军美国区的洛阳,外加向其他国战区继续调兵。鉴于渡海作战耗时耗力,我决定还是从全部由中国玩家掌握的中国区运兵,直接从辽东方向发起攻击,这样速度就要快一些了。毕竟像倭区这样的国战区攻克之后,我的大军依然在洛阳,北上还要的是时间。而无论哪个国战区,南下总比北上要快一些,所以还是从辽东调兵更快。而目前来说,到辽东其实还是很快的,从夷州经蓬州,只需要2.5个游戏日就可以到达辽东边境,这比渡海峡要快多了。所以我在留下足够镇守夷州的兵力之后,204个夷州的兵力全部经中国区的夷州向中国区的辽东运兵,就等着在2.5个游戏日之后的总攻了。
而目前来说,剩下的战场也就只有美国区、澳洲区以及吕宋区了。吕宋区的兵力已经上岸,不需要再走辽东了。美国区的兵力,更是已经控制了长江。而澳洲则已经打到了虎牢关和泗水关。这四个战场,不分主次,都是我要着力拿下的目标。
首先是倭区。因为洛阳已经被攻下,除了依然留在这个国战区的兵力之外,其他兵力暂时都不能进入了。而目前我在倭区的兵力,占据了绝对的优势。长江沿岸和中原的乡村,我在上个游戏日已经拿下了大半,这个游戏日就只需要扫尾了。司州的兵力也越过了河东郡,分别进入并州、雍州和凉州,估计到下个游戏日,就可以控制这三个州的形势了。
而在横扫中原和长江沿线的乡村之后,我在各个局部已经对倭国玩家形成了优势。其他国战区的玩家,就更加不用说了。这中间,是包括荆州和扬州在内的。所以向益州和交州进军,也可以在这个游戏日进行了。冀州、豫州、兖州、徐州的形势,在这个游戏日也能够控制,所以也可以向幽州和青州进军了。蓬州和儋州则是早早就有偏师过去,这个游戏日已经开打了。总的来说,两个多游戏日之内,控制整个倭区的乡村没有问题,唯一剩下的问题,就是倭区的各个城市了。
而现在来说,打中原和长江沿线各个城市的时机已经成熟了。由于乡村已经被占据,这些城市现在都成了孤岛,我随时想要打谁就打谁,唯一需要注意的,就是兵力的布置。要确保每个城市周围,即使攻城失败,依旧能够守好乡村。而最好则是每打一个城市,都要迅速拿下。而每个地方的兵力调走之后,也有足够的守备兵力。这些兵力还不能调得太远,这样才能赶上战争。所以我在每个州都是有选择性地分成几个战区,每个战区划分一两个郡,一个城一个城来打,直到全部拿下为止。两个郡的战争,一个游戏日足够结束了。这意味着保护期结束的时候,中原和长江沿线我可以控制得死死的。而其他各个州,这样计算起来也不在话下了。所以到时候的形势,恐怕不是倭区玩家进来打我,而是我趁机从复制地图上攻出去了。不过系统规定,双方都不能直接攻击对方洛阳,我必须从正式地图上从其他地方攻击洛阳,对方也必须从复制地图上的其他地方攻击洛阳,所以这样一来,我就没有捷径可以走了。而且似乎到时候我依然只能从辽东和夷州攻入正式地图,相对来说,要重新占领倭区,似乎要更加难一些。但这只是相对于倭区玩家来说,跟此前的倭区形势相比,现在反而要更加容易了。
而在玛雅战区,黄天之子和波比齐头并进,互相配合,也很快就吃下了雅州.接下来,大军直指哥州。超现实领地战剧情的玛雅地图有所不同,玛雅战区的各个州都是一条线排列,没有捷径可以走,所以要一个州一个州打。想要打通玛雅战区,看起来时间会有些漫长了。所以我决定在这个游戏日,就把经过整训的两个副帅部的兵力,从委州经过加勒比战区坐船北上,跟着加勒比战区水军的脚步,直接在佛州登陆,就可以越过玛雅战区,直接到达阿特兰蒂斯战区了。而这个游戏日在超现实领地战剧情剧情中,也就可以告一段落了。
【超现实国战剧情】。这个游戏日我有几个重点攻击方向,分别是巩固倭区、拿下澳洲、进军美国区的洛阳,外加向其他国战区继续调兵。鉴于渡海作战耗时耗力,我决定还是从全部由中国玩家掌握的中国区运兵,直接从辽东方向发起攻击,这样速度就要快一些了。毕竟像倭区这样的国战区攻克之后,我的大军依然在洛阳,北上还要的是时间。而无论哪个国战区,南下总比北上要快一些,所以还是从辽东调兵更快。而目前来说,到辽东其实还是很快的,从夷州经蓬州,只需要2.5个游戏日就可以到达辽东边境,这比渡海峡要快多了。所以我在留下足够镇守夷州的兵力之后,204个夷州的兵力全部经中国区的夷州向中国区的辽东运兵,就等着在2.5个游戏日之后的总攻了。
而目前来说,剩下的战场也就只有美国区、澳洲区以及吕宋区了。吕宋区的兵力已经上岸,不需要再走辽东了。美国区的兵力,更是已经控制了长江。而澳洲则已经打到了虎牢关和泗水关。这四个战场,不分主次,都是我要着力拿下的目标。
首先是倭区。因为洛阳已经被攻下,除了依然留在这个国战区的兵力之外,其他兵力暂时都不能进入了。而目前我在倭区的兵力,占据了绝对的优势。长江沿岸和中原的乡村,我在上个游戏日已经拿下了大半,这个游戏日就只需要扫尾了。司州的兵力也越过了河东郡,分别进入并州、雍州和凉州,估计到下个游戏日,就可以控制这三个州的形势了。
而在横扫中原和长江沿线的乡村之后,我在各个局部已经对倭国玩家形成了优势。其他国战区的玩家,就更加不用说了。这中间,是包括荆州和扬州在内的。所以向益州和交州进军,也可以在这个游戏日进行了。冀州、豫州、兖州、徐州的形势,在这个游戏日也能够控制,所以也可以向幽州和青州进军了。蓬州和儋州则是早早就有偏师过去,这个游戏日已经开打了。总的来说,两个多游戏日之内,控制整个倭区的乡村没有问题,唯一剩下的问题,就是倭区的各个城市了。
而现在来说,打中原和长江沿线各个城市的时机已经成熟了。由于乡村已经被占据,这些城市现在都成了孤岛,我随时想要打谁就打谁,唯一需要注意的,就是兵力的布置。要确保每个城市周围,即使攻城失败,依旧能够守好乡村。而最好则是每打一个城市,都要迅速拿下。而每个地方的兵力调走之后,也有足够的守备兵力。这些兵力还不能调得太远,这样才能赶上战争。所以我在每个州都是有选择性地分成几个战区,每个战区划分一两个郡,一个城一个城来打,直到全部拿下为止。两个郡的战争,一个游戏日足够结束了。这意味着保护期结束的时候,中原和长江沿线我可以控制得死死的。而其他各个州,这样计算起来也不在话下了。所以到时候的形势,恐怕不是倭区玩家进来打我,而是我趁机从复制地图上攻出去了。不过系统规定,双方都不能直接攻击对方洛阳,我必须从正式地图上从其他地方攻击洛阳,对方也必须从复制地图上的其他地方攻击洛阳,所以这样一来,我就没有捷径可以走了。而且似乎到时候我依然只能从辽东和夷州攻入正式地图,相对来说,要重新占领倭区,似乎要更加难一些。但这只是相对于倭区玩家来说,跟此前的倭区形势相比,现在反而要更加容易了。
而在玛雅战区,黄天之子和波比齐头并进,互相配合,也很快就吃下了雅州.接下来,大军直指哥州。超现实领地战剧情的玛雅地图有所不同,玛雅战区的各个州都是一条线排列,没有捷径可以走,所以要一个州一个州打。想要打通玛雅战区,看起来时间会有些漫长了。所以我决定在这个游戏日,就把经过整训的两个副帅部的兵力,从委州经过加勒比战区坐船北上,跟着加勒比战区水军的脚步,直接在佛州登陆,就可以越过玛雅战区,直接到达阿特兰蒂斯战区了。而这个游戏日在超现实领地战剧情剧情中,也就可以告一段落了。
【超现实国战剧情】。这个游戏日我有几个重点攻击方向,分别是巩固倭区、拿下澳洲、进军美国区的洛阳,外加向其他国战区继续调兵。鉴于渡海作战耗时耗力,我决定还是从全部由中国玩家掌握的中国区运兵,直接从辽东方向发起攻击,这样速度就要快一些了。毕竟像倭区这样的国战区攻克之后,我的大军依然在洛阳,北上还要的是时间。而无论哪个国战区,南下总比北上要快一些,所以还是从辽东调兵更快。而目前来说,到辽东其实还是很快的,从夷州经蓬州,只需要2.5个游戏日就可以到达辽东边境,这比渡海峡要快多了。所以我在留下足够镇守夷州的兵力之后,204个夷州的兵力全部经中国区的夷州向中国区的辽东运兵,就等着在2.5个游戏日之后的总攻了。
而目前来说,剩下的战场也就只有美国区、澳洲区以及吕宋区了。吕宋区的兵力已经上岸,不需要再走辽东了。美国区的兵力,更是已经控制了长江。而澳洲则已经打到了虎牢关和泗水关。这四个战场,不分主次,都是我要着力拿下的目标。
首先是倭区。因为洛阳已经被攻下,除了依然留在这个国战区的兵力之外,其他兵力暂时都不能进入了。而目前我在倭区的兵力,占据了绝对的优势。长江沿岸和中原的乡村,我在上个游戏日已经拿下了大半,这个游戏日就只需要扫尾了。司州的兵力也越过了河东郡,分别进入并州、雍州和凉州,估计到下个游戏日,就可以控制这三个州的形势了。
而在横扫中原和长江沿线的乡村之后,我在各个局部已经对倭国玩家形成了优势。其他国战区的玩家,就更加不用说了。这中间,是包括荆州和扬州在内的。所以向益州和交州进军,也可以在这个游戏日进行了。冀州、豫州、兖州、徐州的形势,在这个游戏日也能够控制,所以也可以向幽州和青州进军了。蓬州和儋州则是早早就有偏师过去,这个游戏日已经开打了。总的来说,两个多游戏日之内,控制整个倭区的乡村没有问题,唯一剩下的问题,就是倭区的各个城市了。
而现在来说,打中原和长江沿线各个城市的时机已经成熟了。由于乡村已经被占据,这些城市现在都成了孤岛,我随时想要打谁就打谁,唯一需要注意的,就是兵力的布置。要确保每个城市周围,即使攻城失败,依旧能够守好乡村。而最好则是每打一个城市,都要迅速拿下。而每个地方的兵力调走之后,也有足够的守备兵力。这些兵力还不能调得太远,这样才能赶上战争。所以我在每个州都是有选择性地分成几个战区,每个战区划分一两个郡,一个城一个城来打,直到全部拿下为止。两个郡的战争,一个游戏日足够结束了。这意味着保护期结束的时候,中原和长江沿线我可以控制得死死的。而其他各个州,这样计算起来也不在话下了。所以到时候的形势,恐怕不是倭区玩家进来打我,而是我趁机从复制地图上攻出去了。不过系统规定,双方都不能直接攻击对方洛阳,我必须从正式地图上从其他地方攻击洛阳,对方也必须从复制地图上的其他地方攻击洛阳,所以这样一来,我就没有捷径可以走了。而且似乎到时候我依然只能从辽东和夷州攻入正式地图,相对来说,要重新占领倭区,似乎要更加难一些。但这只是相对于倭区玩家来说,跟此前的倭区形势相比,现在反而要更加容易了。
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