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最终只是一开始在我军冲击下的数百黄巾成了冤死之鬼.其他黄巾包括张闿在内.全都在逃跑无望的情况下.战场归降.甚至就沒有一个是投降的.因为谁也不愿成为俘虏.到时候还要再面对这些如狼似虎的大军一次.
而那些准玩家兵力的收获就更大了.由于系统兵力冲乱了阵势.我立刻让一个曹帅部的私属兵力冲了上去.照例拼命招降.而这些准玩家兵力也跟系统兵力一样.失去了斗志.逃不掉就降.沒有一个回头作战的.而伴随着我军的持续追逃.跑在前面的也不愿意跑了.同样选择了回头归降.结果一个大帅部的准玩家兵力.单单是我手底下就拿到了一个偏帅部.其他玩家也各有收获.
这一战我是把三级的【技能连击】加在了三级的【军功翻倍】中.最终我能够拿到的军功.可以达到16倍.所以在拿到一个偏帅部的降兵之后.军功达到了30兆.这样的军功.已经足以让我的基本军衔提升到【普旷帅】了.加上【一人斩】之后.就是【健旷帅】了.这让我的军衔一下子又提升了七个等级.可以抽到七个技能了.
相比之下.兵种方面的提升.就比较差强人意了.在这种大规模的战争中.以每级编制五场战争來计算.也不过就是50场战争的提升而已.全军实力只提升了5%.此外.三级等级和三个将格的奖励.总算让此前麾下的一个曹帅部私属兵力.外加5.5个所的正规军得到了实力的提升.单单从等级上來说.全军的实力都提升了一半.只不过战争要下个游戏日才开始.到时候这三级等级的提升.也就是按照一级來计算了.毕竟大家的平均实力又提升起來了.
而最大的好处.则是得到了一个游帅部的乡勇.有了这些实力强劲的乡勇.对于接下來的战争.也就好打多了.
技能方面.这一次七个技能.终于抽到四个0转.一个一转.两个二转.全部都是可以使用的.这七个技能分别是:【0转】召唤小白兔、召唤小蜜蜂、召唤坐骑、召唤魔法.【一转】召唤狼.【二转】召唤野猪、召唤老虎.一瞬间.直接让我的脑袋宕机了.居然全部都是召唤技能.不得不说系统太善解人意了.不过似乎在这个剧情中.召唤技能的作用并不大.召唤來的这些战力.在单挑中的作用要大过于大规模作战中间.不过也差强人意了.
而【召唤坐骑】和【召唤魔法】两个技能.则是两个新鲜的技能.跟普通的召唤技能好像不是一回事.仔细一看.【召唤坐骑】是在十分钟的时间内.让全军都拥有坐骑.每个游戏日能够用一次.【召唤魔法】则是随机召唤一个魔法.运气好的话.连禁咒都能够碰上.不过系统延续了善解人意的习惯.特别说明.在平民存在的地方.不会召唤出影响到平民的魔法.这还好一些.同时这些召唤的魔法.不是按照我本人的魔法攻击力來计算的.而是按照当前玩家主修魔法的职业中.平均的魔法攻击力來计算的.实在是很好用.而且这个技能的冷却时间也不长.也就是十分钟而已.
接下來就是【召唤小蜜蜂】这个技能了.三级时能够招出一个曲的小蜜蜂.普通小蜜蜂为曹将一格.冷却时间也只有10分钟.但要从小蜜蜂全部挂掉开始计算.但小蜜蜂只要不挂掉不会消失.这明摆着就是一个空中侦察的技能了.相比之下.就算二转的【召唤野猪】和【召唤老虎】.也不能跟这些技能相比了.这种召唤技能要看系统的心情.有的时候.系统给出的是比例实力.有的时候则是固定实力.比例实力的好处是实力比较高的玩家.可以拥有更强力的召唤.坏处是实力太低的话.召唤的实力也就太低了.而系统这一次给我的全是固定实力的召唤.所以相对于我本人的实力.这些召唤的实力就太次了.但也好过沒有.一转的【召唤狼】2级的时候可是拥有游将一格的普通狼实力.二转的野猪和老虎.则分别在1级的时候就拥有曹将一格和游将一格的实力.
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最终只是一开始在我军冲击下的数百黄巾成了冤死之鬼.其他黄巾包括张闿在内.全都在逃跑无望的情况下.战场归降.甚至就沒有一个是投降的.因为谁也不愿成为俘虏.到时候还要再面对这些如狼似虎的大军一次.
而那些准玩家兵力的收获就更大了.由于系统兵力冲乱了阵势.我立刻让一个曹帅部的私属兵力冲了上去.照例拼命招降.而这些准玩家兵力也跟系统兵力一样.失去了斗志.逃不掉就降.沒有一个回头作战的.而伴随着我军的持续追逃.跑在前面的也不愿意跑了.同样选择了回头归降.结果一个大帅部的准玩家兵力.单单是我手底下就拿到了一个偏帅部.其他玩家也各有收获.
这一战我是把三级的【技能连击】加在了三级的【军功翻倍】中.最终我能够拿到的军功.可以达到16倍.所以在拿到一个偏帅部的降兵之后.军功达到了30兆.这样的军功.已经足以让我的基本军衔提升到【普旷帅】了.加上【一人斩】之后.就是【健旷帅】了.这让我的军衔一下子又提升了七个等级.可以抽到七个技能了.
相比之下.兵种方面的提升.就比较差强人意了.在这种大规模的战争中.以每级编制五场战争來计算.也不过就是50场战争的提升而已.全军实力只提升了5%.此外.三级等级和三个将格的奖励.总算让此前麾下的一个曹帅部私属兵力.外加5.5个所的正规军得到了实力的提升.单单从等级上來说.全军的实力都提升了一半.只不过战争要下个游戏日才开始.到时候这三级等级的提升.也就是按照一级來计算了.毕竟大家的平均实力又提升起來了.
而最大的好处.则是得到了一个游帅部的乡勇.有了这些实力强劲的乡勇.对于接下來的战争.也就好打多了.
技能方面.这一次七个技能.终于抽到四个0转.一个一转.两个二转.全部都是可以使用的.这七个技能分别是:【0转】召唤小白兔、召唤小蜜蜂、召唤坐骑、召唤魔法.【一转】召唤狼.【二转】召唤野猪、召唤老虎.一瞬间.直接让我的脑袋宕机了.居然全部都是召唤技能.不得不说系统太善解人意了.不过似乎在这个剧情中.召唤技能的作用并不大.召唤來的这些战力.在单挑中的作用要大过于大规模作战中间.不过也差强人意了.
而【召唤坐骑】和【召唤魔法】两个技能.则是两个新鲜的技能.跟普通的召唤技能好像不是一回事.仔细一看.【召唤坐骑】是在十分钟的时间内.让全军都拥有坐骑.每个游戏日能够用一次.【召唤魔法】则是随机召唤一个魔法.运气好的话.连禁咒都能够碰上.不过系统延续了善解人意的习惯.特别说明.在平民存在的地方.不会召唤出影响到平民的魔法.这还好一些.同时这些召唤的魔法.不是按照我本人的魔法攻击力來计算的.而是按照当前玩家主修魔法的职业中.平均的魔法攻击力來计算的.实在是很好用.而且这个技能的冷却时间也不长.也就是十分钟而已.
接下來就是【召唤小蜜蜂】这个技能了.三级时能够招出一个曲的小蜜蜂.普通小蜜蜂为曹将一格.冷却时间也只有10分钟.但要从小蜜蜂全部挂掉开始计算.但小蜜蜂只要不挂掉不会消失.这明摆着就是一个空中侦察的技能了.相比之下.就算二转的【召唤野猪】和【召唤老虎】.也不能跟这些技能相比了.这种召唤技能要看系统的心情.有的时候.系统给出的是比例实力.有的时候则是固定实力.比例实力的好处是实力比较高的玩家.可以拥有更强力的召唤.坏处是实力太低的话.召唤的实力也就太低了.而系统这一次给我的全是固定实力的召唤.所以相对于我本人的实力.这些召唤的实力就太次了.但也好过沒有.一转的【召唤狼】2级的时候可是拥有游将一格的普通狼实力.二转的野猪和老虎.则分别在1级的时候就拥有曹将一格和游将一格的实力.
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最终只是一开始在我军冲击下的数百黄巾成了冤死之鬼.其他黄巾包括张闿在内.全都在逃跑无望的情况下.战场归降.甚至就沒有一个是投降的.因为谁也不愿成为俘虏.到时候还要再面对这些如狼似虎的大军一次.
而那些准玩家兵力的收获就更大了.由于系统兵力冲乱了阵势.我立刻让一个曹帅部的私属兵力冲了上去.照例拼命招降.而这些准玩家兵力也跟系统兵力一样.失去了斗志.逃不掉就降.沒有一个回头作战的.而伴随着我军的持续追逃.跑在前面的也不愿意跑了.同样选择了回头归降.结果一个大帅部的准玩家兵力.单单是我手底下就拿到了一个偏帅部.其他玩家也各有收获.
这一战我是把三级的【技能连击】加在了三级的【军功翻倍】中.最终我能够拿到的军功.可以达到16倍.所以在拿到一个偏帅部的降兵之后.军功达到了30兆.这样的军功.已经足以让我的基本军衔提升到【普旷帅】了.加上【一人斩】之后.就是【健旷帅】了.这让我的军衔一下子又提升了七个等级.可以抽到七个技能了.
相比之下.兵种方面的提升.就比较差强人意了.在这种大规模的战争中.以每级编制五场战争來计算.也不过就是50场战争的提升而已.全军实力只提升了5%.此外.三级等级和三个将格的奖励.总算让此前麾下的一个曹帅部私属兵力.外加5.5个所的正规军得到了实力的提升.单单从等级上來说.全军的实力都提升了一半.只不过战争要下个游戏日才开始.到时候这三级等级的提升.也就是按照一级來计算了.毕竟大家的平均实力又提升起來了.
而最大的好处.则是得到了一个游帅部的乡勇.有了这些实力强劲的乡勇.对于接下來的战争.也就好打多了.
技能方面.这一次七个技能.终于抽到四个0转.一个一转.两个二转.全部都是可以使用的.这七个技能分别是:【0转】召唤小白兔、召唤小蜜蜂、召唤坐骑、召唤魔法.【一转】召唤狼.【二转】召唤野猪、召唤老虎.一瞬间.直接让我的脑袋宕机了.居然全部都是召唤技能.不得不说系统太善解人意了.不过似乎在这个剧情中.召唤技能的作用并不大.召唤來的这些战力.在单挑中的作用要大过于大规模作战中间.不过也差强人意了.
而【召唤坐骑】和【召唤魔法】两个技能.则是两个新鲜的技能.跟普通的召唤技能好像不是一回事.仔细一看.【召唤坐骑】是在十分钟的时间内.让全军都拥有坐骑.每个游戏日能够用一次.【召唤魔法】则是随机召唤一个魔法.运气好的话.连禁咒都能够碰上.不过系统延续了善解人意的习惯.特别说明.在平民存在的地方.不会召唤出影响到平民的魔法.这还好一些.同时这些召唤的魔法.不是按照我本人的魔法攻击力來计算的.而是按照当前玩家主修魔法的职业中.平均的魔法攻击力來计算的.实在是很好用.而且这个技能的冷却时间也不长.也就是十分钟而已.
接下來就是【召唤小蜜蜂】这个技能了.三级时能够招出一个曲的小蜜蜂.普通小蜜蜂为曹将一格.冷却时间也只有10分钟.但要从小蜜蜂全部挂掉开始计算.但小蜜蜂只要不挂掉不会消失.这明摆着就是一个空中侦察的技能了.相比之下.就算二转的【召唤野猪】和【召唤老虎】.也不能跟这些技能相比了.这种召唤技能要看系统的心情.有的时候.系统给出的是比例实力.有的时候则是固定实力.比例实力的好处是实力比较高的玩家.可以拥有更强力的召唤.坏处是实力太低的话.召唤的实力也就太低了.而系统这一次给我的全是固定实力的召唤.所以相对于我本人的实力.这些召唤的实力就太次了.但也好过沒有.一转的【召唤狼】2级的时候可是拥有游将一格的普通狼实力.二转的野猪和老虎.则分别在1级的时候就拥有曹将一格和游将一格的实力.
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最终只是一开始在我军冲击下的数百黄巾成了冤死之鬼.其他黄巾包括张闿在内.全都在逃跑无望的情况下.战场归降.甚至就沒有一个是投降的.因为谁也不愿成为俘虏.到时候还要再面对这些如狼似虎的大军一次.
而那些准玩家兵力的收获就更大了.由于系统兵力冲乱了阵势.我立刻让一个曹帅部的私属兵力冲了上去.照例拼命招降.而这些准玩家兵力也跟系统兵力一样.失去了斗志.逃不掉就降.沒有一个回头作战的.而伴随着我军的持续追逃.跑在前面的也不愿意跑了.同样选择了回头归降.结果一个大帅部的准玩家兵力.单单是我手底下就拿到了一个偏帅部.其他玩家也各有收获.
这一战我是把三级的【技能连击】加在了三级的【军功翻倍】中.最终我能够拿到的军功.可以达到16倍.所以在拿到一个偏帅部的降兵之后.军功达到了30兆.这样的军功.已经足以让我的基本军衔提升到【普旷帅】了.加上【一人斩】之后.就是【健旷帅】了.这让我的军衔一下子又提升了七个等级.可以抽到七个技能了.
相比之下.兵种方面的提升.就比较差强人意了.在这种大规模的战争中.以每级编制五场战争來计算.也不过就是50场战争的提升而已.全军实力只提升了5%.此外.三级等级和三个将格的奖励.总算让此前麾下的一个曹帅部私属兵力.外加5.5个所的正规军得到了实力的提升.单单从等级上來说.全军的实力都提升了一半.只不过战争要下个游戏日才开始.到时候这三级等级的提升.也就是按照一级來计算了.毕竟大家的平均实力又提升起來了.
而最大的好处.则是得到了一个游帅部的乡勇.有了这些实力强劲的乡勇.对于接下來的战争.也就好打多了.
技能方面.这一次七个技能.终于抽到四个0转.一个一转.两个二转.全部都是可以使用的.这七个技能分别是:【0转】召唤小白兔、召唤小蜜蜂、召唤坐骑、召唤魔法.【一转】召唤狼.【二转】召唤野猪、召唤老虎.一瞬间.直接让我的脑袋宕机了.居然全部都是召唤技能.不得不说系统太善解人意了.不过似乎在这个剧情中.召唤技能的作用并不大.召唤來的这些战力.在单挑中的作用要大过于大规模作战中间.不过也差强人意了.
而【召唤坐骑】和【召唤魔法】两个技能.则是两个新鲜的技能.跟普通的召唤技能好像不是一回事.仔细一看.【召唤坐骑】是在十分钟的时间内.让全军都拥有坐骑.每个游戏日能够用一次.【召唤魔法】则是随机召唤一个魔法.运气好的话.连禁咒都能够碰上.不过系统延续了善解人意的习惯.特别说明.在平民存在的地方.不会召唤出影响到平民的魔法.这还好一些.同时这些召唤的魔法.不是按照我本人的魔法攻击力來计算的.而是按照当前玩家主修魔法的职业中.平均的魔法攻击力來计算的.实在是很好用.而且这个技能的冷却时间也不长.也就是十分钟而已.
接下來就是【召唤小蜜蜂】这个技能了.三级时能够招出一个曲的小蜜蜂.普通小蜜蜂为曹将一格.冷却时间也只有10分钟.但要从小蜜蜂全部挂掉开始计算.但小蜜蜂只要不挂掉不会消失.这明摆着就是一个空中侦察的技能了.相比之下.就算二转的【召唤野猪】和【召唤老虎】.也不能跟这些技能相比了.这种召唤技能要看系统的心情.有的时候.系统给出的是比例实力.有的时候则是固定实力.比例实力的好处是实力比较高的玩家.可以拥有更强力的召唤.坏处是实力太低的话.召唤的实力也就太低了.而系统这一次给我的全是固定实力的召唤.所以相对于我本人的实力.这些召唤的实力就太次了.但也好过沒有.一转的【召唤狼】2级的时候可是拥有游将一格的普通狼实力.二转的野猪和老虎.则分别在1级的时候就拥有曹将一格和游将一格的实力.
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