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战局很不明朗,
战场很是残酷。
在萨克雷舰队“雨点攻势”的冲击下,几乎每一秒整个战面上都会爆发数千次成点状排布的交火。
等等,你只听过战线,战面是什么玩意儿?
在热武器时代,战场呈线形排开,敌我双方争夺阵地,所以有了战线一说;但是到了星际战争时代,正常往往是所有方向都有,呈面状排布,所有有了战面一说!
交战的接触面!
就战面上来看,每秒出现上千个如同落下雨滴一般的交火点,有的交火只造成舰体伤害;有的交火那就是颇为惨烈了。
特别是主攻防的北向,
每一秒都有飞船在爆炸、损毁,一艘飞船上大概有300到1000不等的舰员,战面上一秒双方被轰爆的战舰多大七艘,
也就是说,在这包围圈中,
一秒,就有至少两千一百人至多七千人战死!
时间在不断跳动,真实战场就是这样冷酷残忍,每一秒都是煎熬,
引擎在咆哮、护甲在战栗、主炮在轰鸣、火在燃烧、血在喷涌!
当然,
每一秒至少两千一百人死亡,在没有经历过这种舰队拉锯战的人看来,确实有些骇人听闻,有些让人惊恐。
但是,交战的双方都是经验丰富的老将,
这些伤亡,对他们来说更是司空见惯了。
萨克雷指挥妥图崖,曾是萨克雷英仙臂争霸战争的王牌,靠着奇袭和“急速攻势”曾经为文明开疆拓土,功勋卓越。
凯壳的巴巴克,在银河系争霸时代,在银河系外沿和三个霸主舰队交战,靠着天月阵线,硬生生的扛住了三波舰队轮番十年的强攻!
双方都是经验丰富之辈,
一攻一守之下,也是见招拆招,彼此之间有胜有负,可谓是旗鼓相当!
但是,
终归是巴巴克这边劣势更大,
当质量和地形没有任何优势的时候,数量,就是最大的优势!
即使是一换一,走到现在,巴巴克这边的防线也有些颓势尽显了!
好在,
也就在这时候,他看到了突围的希望!
……
为了避免引诱计划太过明显,
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