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上杉玄没有说话,实际上,他已经觉得没有看下去的必要。
一款rpg是否成功,艾尼克斯开了这个先河,后来人要想推翻,何其艰难。
他直接跳过了其他设定,落在了战斗设定的文档上。
“如果要想创新,也只有这里了。”他双目微眯,打开了这个文件夹。
第一个文档,是一个名为“职业划分”的文档。
刚不是已经有了职业设定,怎么还会来一个职业划分?
他不动声色地打开文档,刚看了几行,就双目一闪。
他霍然抬头,看着秦远峰“这是……”
“战斗设定,才是这款游戏的卖点。”秦远峰悠闲地说“这款游戏,剧情其实不重要,它并不是以剧情见长。”
“它的重点,在于战斗!”
上杉玄双目闪烁,刚才的那个文档,差点一次性地推翻了他对这款游戏的看法!
任何游戏,都需要一个“核心。”
这个核心,可以是剧情,可以是新奇的游戏方式,可以是画面。
简单地说,就是卖点!
但是,他唯独没有想到战斗上来!
无它,只因为现在的rpg,已经出现了一个“定制模式。”
这个模式,也被叫做“dq模式。”
dq,dragonquest,勇者斗恶龙。
它首创了剧情,战斗,升级的方式。所谓rpg,都逃不开这条路,只有在细节上做文章。
更华丽的技能,更隐蔽的剧情,更高难度的boss,不过都离不开这个框架。
但是,刚才那个文档,主题是“转职!”
这是个现在根本没有出现过的游戏方式!
“秦君……”他强压下心中的震惊,试探着问“如果我没有预料错……角色开始的职业,达到某种条件后可以变成别的职业?”
“并不是‘变’成别的职业。”秦远峰郑重地指着一行“而是‘进化’为别的职业。”
上杉玄深呼吸了一口气,严肃地对着秦远峰点了点头“愿闻其详。”
秦远峰竖起了两根手指“转职系统,有两个优点。”
“第一,随着剧情的深入,玩家会慢慢代入主角。这是从一场场战斗,找到一件件装备,打过一个个boss积累而来。而转职,就是让这种代入感再次加深的步骤。”
“第二,为了防止玩家的‘恋旧情结,’这个设定并不是变为不想干的职业,而是从本职业进化。甚至进化之后的职业保留了不少原职业的外形。”
行家一伸手,就知有没有。
听到这里,上杉玄已经完全明白了,就连大和抚子呼吸都粗重起来。
“我明白了!”上杉玄忽然一拍大腿,两眼放出了光来“这是‘成就感显化’的问题!”
他感慨地叹了一口气“rpg游戏,代入感至关重要。然而,一旦代入,就会产生成就感!”
“这个成就感,来自于新物品的获得,新伙伴的加入,以及一个个boss的倒下!”他双目炯炯有神,仿佛打开了一扇窗户“而这种成就感,是积累型的。好比一个水坝,水越积越多,最后变成一片海洋!”
“而转职系统,则是释放性的!它成为了成就感的一根标尺!达到一定程度,玩家积累的成就感就会释放出来!如同水坝上开了一个缺口!这是让人一口宣泄的爽快!”
他用力地拍了下手,哈哈大笑“妙啊!仅仅这一个点子,就差点让我当场点头。我敢打赌,这个系统一旦推出来,将会成为日后rpg式游戏中不可或缺的一环!”
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