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1022 全球第八(第2页)

这些车企的商标他也都留了下来,以后说不定能弄出更多的系列。如今这些车企的高层管理,都已经接到了集团的命令,知道几家公司要整合,上面也派了一个爷爷下来,就是负责管他们的。但是大家也没有什么怨言,连公司都给卖了,人家集团高层要是一巴掌把他们全都甩开,那都是合情合理的。现在留着他们,给他们发工资,已经算是仁至义尽了。

赵绪真走后,周方远日常处理公司的一些事务。

国外,一个消息却吸引了他的目光。

一个在国际上算是比较有名气的游戏网站,评点了2006年的所有游戏,以及所有游戏公司,最终评出了2006年全球十大游戏和全球十大游戏公司。

远方游戏终于入围。

其实早在前几年,这个榜单就已经有了,只可惜那时候远方游戏明明有很多游戏推出,在国际国内都有很高的评价,销售额也很是优秀,但却一直无法入榜。

其实就周方远来说,入不入榜,他是无所谓的。

但下面的人不行,这些人也都是业内人士,也都知道这个榜单在全世界的名气,能够入榜,对公司发展,对游戏发展都有巨大的好处,所以他们对此很是认真。

周方远对此表示不屑,但他并没有说出口,也不想打击大家的积极性。

如今终于入榜成功,下面的人高兴,他也跟着高兴了一把。

今年的榜单,是从去年榜单公布后就开始重新记录点评的。

在今年的榜单之上,远方游戏入围前十,并且拿下了第八名的位置。入围的游戏,是流星蝴蝶剑,这款游戏已经发行两三年了,但确实是在今年才在国外引起轰动的。其实说到底,老外对华夏,是有好奇心的。不管媒体怎么妖魔华夏,外国老百姓有不少人对华夏还是没什么偏见的。只是他们能了解华夏的渠道太少了,而且能走出国门的文艺作品,往往都是那些文艺范比较强的,老外大多数其实也不爱看文艺片。

至于说国外自己拍摄的和华夏有关的影视作品,那就是各种歪曲各种抹黑了。

现在好不容易出现这么一款游戏,浓浓的华夏风,里面的各种武器,各种招式,各种剧情。

尤其是大侠这个名词,在国外,直接翻译成了游侠。游侠在西方文化里,就是一群喜欢帮助弱者的人,但他们和骑士还不同,他们或许很穷,或许有时候连吃饭都成问题,但这群人很自由,和国内的侠就算不太一样,但也多少有些相似。

文化输出,这个不是一朝一夕的事情,一下子就让老外去了解大侠,他们肯定是不理解的。

只能慢慢来,一点点让他们在心里建立侠的概念。

这款游戏原本的玩家确实不多,主要集中在东南亚地区,欧美地区流行度不够。

但随着国外几个视频网站上限,一些游戏视频上传上去,不知不觉间就引起了不少人的关注。然后他们购买了游戏,并且体验过后,感觉这个游戏确实不错,这才开始给自己的朋友和家人推荐,然后在06年春节刚刚过去没多久的时候,终于引起了一小波销售爆发,这才引起了测评网站的注意。

除了远方游戏以外,其他入榜选手,那就都是很有名气的大公司了。

排名第一,不用说,暴雪。

这几年是暴雪最鼎盛的时期,其他任何公司都无法和他相比,远方游戏也不行。

暴雪的名气,是覆盖全球的,不管你是华夏玩家还是国外玩家,就在21世纪的前几年,你要说你不知道暴雪,其实是能理解的,但你要是不知道暴雪名下的魔兽争霸系列,星际争霸系列,暗黑系列,以及现在的魔兽世界,那你就真的太了。

不管你知道那个系列,或者干脆只知道其中的一款游戏,那也代表了暴雪的名气多覆盖了一个玩家。这个时期的暴雪,绝对是世界顶级的游戏公司。

第二名,艺电。米国的艺电公司,简称,也是全球范围内都非常著名的互动娱乐软件公司,该公司由特里普霍金斯于1982年创建,总部位于加利福尼亚州红木城。主营电子游戏的开发、出版和销售业务,推出过多款经典系列作品:极品飞车系列、模拟人生系列、系列等。其中极品飞车系列、系列是体育类游戏中的经典作品,在游戏玩家心中有着不可取代的地位。

它在游戏界的地位,可以说是仅次于暴雪了,这几个经典的系列游戏,在玩家群中有着非常非常多的忠实粉丝。直到周方远重生前,这些系列还在不断推出续作,每一次推出续作也还是会引起很多粉丝的疯狂购买。这么说吧,如果说暴雪在如今是风头无两的代表,那么就是潜伏在水下的巨鳄,任由别人风云起,我自巍峨不动。

第三名,任天堂。它最有影响和有名的游戏平台生产商,是便携式游戏机平台的领导者,总部位于京都市。任天堂生产和销售家用游戏机和游戏软件,包括nnb和世界上销量最好的掌上游戏机系列。公司在全球销售超过20亿份游戏软件,缔造多名游戏史上著名人物,如马里奥、大金刚,也创造游戏史上最为经典的游戏,如塞尔达传说等作品。

远方集团收购了任天堂的部分股份,但没有控股,所以这个第三名,其实和远方集团也有些关系,只是关系不够强,所以之前的榜单,并没有因此把远方集团纳入其中。

第四名星,全称srs,常被玩家简称为“星”,是游戏发行商nr旗下的游戏开发分公司,总部设于纽约市。该公司的作品中,以侠盗猎车手系列最为知名。马克思佩恩系列、荒野大镖客系列也是其旗下的经典游戏作品。

第五名育碧。育碧软件是一家跨国的游戏制作、发行和代销商。于1986年由法国五兄弟在法国创立。育碧在全世界拥有23间游戏开发工作室,并在2008年成为欧洲第三大独立游戏开发商、北美第四大独立游戏出版商。只不过这家公司在玩家之间算是毁誉参半的类型,喜欢它的是真喜欢,不喜欢的,也有理由。毕竟买送游戏这种说法,就是从它开始的。

前世周方远也很喜欢一些育碧的游戏,也确实是受不了它的各种,刚刚重生的时候,他还曾经起过将这家公司收购的念头,可后来一想,暂时放弃了。毕竟对于当时的他来说,最重要的目标还是暴雪,如今腾出手了,却又懒得收购了。远方集团如今已经收购了包括暴雪在内的多家游戏公司,有南鲜的,有扶桑的,有米国的,要是再收购法国的,摊子未免铺得太大,反而造成了自我内耗。

那样就挺让人不爽。

现在这样其实就已经挺好的,公司规模也足够,旗下品牌也足够,也足够,以后的事情以后再说,这一世很多东西已经改变,说不定哪天他还会收购其他公司呢。

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