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打量完前方的情况后。
林风并没有直接开杀,而是先用侦察技能。
心灵感应!
大师级的心灵感应,让他轻松的将感应波动控制成扇形向前覆盖。
从今天开始,请叫我林地形扫瞄雷达风。
以他为中心的前方五百米扇形区域区域全都映入脑海。
最重要的是,如此庞大的侦察范围只消耗1单位魔力,完全是不给其他侦察技能活路。
地精【一阶生灵】:繁衍能力极强的孱弱种族,技能:群攻,属性:力量3、体质3、敏捷4、感知3、智力2、魅力0。
地精勇士【二阶生灵】:由多次战斗的地精晋升而来,技能:群攻、重击,属性:力量6、体质5、敏捷5、感知3、智力2、魅力0
熊地精【四阶精英生灵】:由地精变异而来,技能:狂怒,中级坚韧,属性:力量21、体质17、敏捷6、感知5、智力3、魅力1。数量:66
地精巫师【五阶领袖生灵】:只诞生于数量过万以上的地精部落,技能:火球术、勇气光环,属性:力量3、体质3、敏捷4、感知10、智力22、魅力2。数量:1
群攻:士气将会随着身边同族数量提升或减少。
重击:发出相当于两倍力量的一击。
中级坚韧:体质属性效果有些许提升,生命力有些许增长。
狂怒:受伤后力量+3,智力-1
火球术:可以使用最低1份标准魔力,发射一枚火球制造伤害,附带灼烧效果。
勇气光环:所有地精将会死战不退,士气不会为负。
还好林风有心灵感应这个技能,让他一次性获得大量情报,要不然一无所知前提下直接杀过去,瞬间gg不解释,不愧是专属技能。
嗯,现在玩家们将只有自己拥有,没有第二个人拥有的技能,统称为专属技能。
独有、强大、潜力无穷!
这就是玩家们对于专属技能的印象。
而在林风心中,心灵感应虽说没有杀伤力,却是任何杀伤力再强的法术都比不上的神技。
要是没有那些数量不好统计,但最少近万的地精,战斗难度并不高。
可是一但有了这些地精,那情况就不同了,解决难度直接飚升两个档次不止。
至于调来冰原野蛮人,这点林风完全没有想过。
首先是对方要保护领地,风暴领的安全才是重中之重。
其次是野蛮人没有武器,战斗时也要带上军用重铠,穿着军用重铠冒险…还是洗洗睡吧。
最后是补给问题。
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